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Tema: Se me queman los objetos

  1. #16
    Senior Member
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    Re: Se me queman los objetos.

    Pues sabiendo este consejo a la próxima lo haré como dices primero iluminare y luego texturizo.
    Cuando comentas lo del gris bastante claro te refieres a crear un material solamente de gris y asignarselo a toda la escena?
    Este material será Vray verdad?

  2. #17
    Senior Member Avatar de PAULA
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    Re: Se me queman los objetos.

    No hace falta, aún lo puedes hacer.
    Mira, prepara un material vray con valor de r,g y b de 200-225.
    En la ventana de render de vray en la pestaña "global switches" instancias ese material en la casilla (que tienes que activar antes) de override mat (o algo así).
    Cuando quieras volver a tener tus materiales la desmarcas y ya esta
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    Respuesta para a los que nadie contesta

  3. #18
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Se me queman los objetos.

    Dejate de cambiar el tipo de luz o su posición, no es eso. Casí cualquier Direct debería valer para una mínima dignidad en la escena. Mírate estos dos tutoriales para empezar.

    http://www.osmosis.com.au/info/tutorials.htm

    Luego mirate los hilos de Dideje en el foro para que empieces a saber de que va la cosa.

    Las texturas de tu escena no hay por donde cogerlas. Se que tienes problemas con la iluminación pero tío....no te puedes conformar con ese rojo asesino. En fin.

    190 mb para esta escena si que merece una sanción de Naciones Unidas El que te paso esa valla no es tu amigo, olvídate de ella. Podría servir desde una opacidad hasta un modelado rapido.

    No se por donde seguir. Te hace falta mucha practica aunque se atisban buenas intenciones y ganas de pelea. Siempre puedes trastear con las vray properties de cada objeto y equilibrar un poco este desaguisado de brillos y demás pero no creo que sea el mejor consejo ahora. Aprende las bases de los materiales, el texturizado y la iluminación. Exígete un poquito más, mira la realidad y compara con tus trabajos, hay una labor mínima que ni el software ni los demás pueden hacer por tí.


    Siento el rapapolvo, solo intento ayudar. Ánimo!

    Paula es una santa.

  4. #19
    Senior Member
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    Re: Se me queman los objetos.

    Gracias dixan. El rojo asesino que para mi también me parece, para el cliente aun le parece claro :O y lo quiere más oscuro. No comparto su idea pero el me exige ese tono o uno más oscuro.
    Alguna vez le he comentado de dar más realismo y una vez en uno de los trabajos me quedo super bien y me dijeron que no consiste que este real que lo que consiste es que este contrastado para que en los escaparates resalte y la gente se fije.
    (Son opiniones y yo las respeto pero en esta ocasión quería tener algo más currado que no me sale)

    De todas formas Dixan he leído mucho de vray y ayer precisamente me lei unos apuntes que vi en un foro porque el de dideje me parece super largo y entre comentarios y comentarios me dan las uvas. Tenia intención de leerlo pero no tengo tiempo físico por este y otras cosas que tengo.

    Dime que texturas son malas porque yo creo que la única que falla así fuerte es el asfalto que nunca me sale como quiero pero que ya le voy cogiendo el punto durante esta mañana.

    Gracias por el raspapolvo de vez en cuando vienen bien.

  5. #20
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Se me queman los objetos.

    Tío, me caes bien pero es que eres incombustible. ¿Sabes lo que es mapear? La solución a tu asfalto pasa por aplicar el A B C de lo que se supone que te esta dando de comer, creo que no pido mucho. Me reitero, no deberías intentar vivir de esto sin aprender al menos un mínimo. Vale, olvídate de Dideje pero mírate el de Osmosis al menos que si no me entra angustia. Algo de materiales...solo un poquito.

    Respecto a que texturas son malas ya no se que decir...me has cogido. Tu debate sobre tonalidades rojas con el cliente me ha dejado sin respuesta. Lo dejo en vuestras manos

    Suerte.

  6. #21
    Senior Member
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    Re: Se me queman los objetos.

    Paula, estoy siguiendo tus indicaciones y mira por ahora estoy por aquí. Voy a ir siguiendo hacidno cosas y voy mostrando los avances hasta que algo ya no vaya bien.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Se me queman los objetos -prueba7.jpg  

  7. #22
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Se me queman los objetos.

    Eso esta mejor, pasito a pasito. Con Paula estas en mejores manos que conmigo.

  8. #23
    Senior Member Avatar de PAULA
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    Re: Se me queman los objetos.

    si esa es solo la luz ambiental (vamos que has apagado la direct o spot o lo que al final tengas) debería ser muchííííísimo más oscura.
    el color que debes de obtener es el color que habría en zonas donde no le da el sol
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    Respuesta para a los que nadie contesta

  9. #24
    Senior Member Avatar de PAULA
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    Re: Se me queman los objetos.

    Cita Iniciado por dixan
    Eso esta mejor, pasito a pasito. Con Paula estas en mejores manos que conmigo.
    que me pongo colora jejejje ya será menos
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    Respuesta para a los que nadie contesta

  10. #25
    Senior Member
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    Re: Se me queman los objetos.

    tu también me caes bien dixan, :D. Ok le dare una vuelta al mapeo. Sabes algún tutorial sobre esto. Yo lo que hago siempre es consiguo la textura y le aplico el UVW MApping y le ajusto el tamaño para ajustar la textura.
    ¿No es así?
    Si es por ejemplo el asfalto le aplico un mapeo plano y si es en las fachadas por ejemplo le aplico un mapeo box. etc...

    Seguro que hay más pero eso no es lo básico que siempre se suele usar?.

    En materiales lo que hago es pillo la textura en bitmap le palico luego el bump en el canal bump y ya, por ejemplo cuando hago ladrillos y cuando hago monocapa pues eljo el difuse según indicaciones del cliente y le aplico un mapa bump y ya esta.

    Si hay algo más me lo decis, pero vamos creo que es lo basico.

  11. #26
    Expediente X
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    Re: Se me queman los objetos.

    pues mira.. he tocado rápidamente (muy rápidamente algunas cosas, te posteo el resultado... como no se en que entorno quieres meterlo, ya que espero que cambies ese cielo XD pues ya es cuestión de ir haciendo pruebas.. no se si te gustara y tampoco soy un crak en vray, pero si te ayuda en algo ahí va.

    Eso si, sigue intentando aprender y comprender como estas haciendo con paula, ya que es siempre mejor hacer las cosas uno mismo y saber como las has echo.

    te dejo el max por si quieres mirar los settings, no obstante tendrás que modificarlos para conseguir el resultado final deseado

    Un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Se me queman los objetos -casa.jpg  
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    Nano.
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  12. #27
    Senior Member
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    Re: Se me queman los objetos.

    Gracias naomix me lo podrías pasar en max 7 que es el que uso?. La prueba la veo bien aunque como dices quitaria el fondo. Lo único que mi cliente no quiere esa posición de luz solamente quiere una línea arriba de sombra un poco estrecha, entonces tengo siempre que jugar con esa caracteristica cuando se lo presento.

    Como ves me limita mucho.

    Saludos.

  13. #28
    mecsicana do nacimento
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    Re: Se me queman los objetos.

    cosa más curiosa, rendereo tu archivo para hacer una prueba de iluminación, con todo en material blanco puro...y tatan¡ me salen las banquetas grises¡
    elimino esos elementos, y le pongo una caja para que sustituya la banqueta, y ahora si se ve bien.no se que problema traiga el modelo, pero esta muy raro...
    perdio el peje...ñacañaca...ja

  14. #29
    Senior Member
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    139

    Re: Se me queman los objetos.

    Bueno siguiendo paso a paso con el método de paula. Este es el resultado con la iluminación es una direct light.
    La direct light tiene activada el overcost y con un tono amarillento-anaranjado. El cielo del environment no se me aclara demasiado al poner la luz y en el hsv lo tengo marcado.
    Eso no se porque puede pasar.

    ¿Como lo veis por ahora?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Se me queman los objetos -prueba8.jpg  

  15. #30
    mecsicana do nacimento
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    Re: Se me queman los objetos.

    adjunto para que lo vean
    perdio el peje...ñacañaca...ja

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