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Tema: serruchos incontrolables en VRay

  1. #16
    Senior Member
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    Re: serruchos incontrolables en VRay

    Josue3d ....tuviste suerte !!! ....te envidio. Yo arrastro este problema desde que tenía win 32 y max 9 32. Formatie instale Windows 64 con max 64 y el problema sigue estando ahí.y les juro muchachos por las barbas de mi bisabuelo ( en realidad no se si usaba barba ) que probé hasta con un rito umbanda pero no logre sacar esos serruchos. La cosa mejora un poco si en vez de una sun uso una simple y vulgar luz Target Direct...pero solo "mejora" no es para tirar fuegos artificiales tampoco.
    Este problema lo he planteado en varios lugares y todos me dicen: " naaa...tenes algo mal ajustado...pasame el archivo..." a los pocos días están de los pelos también.
    Última edición por kurepì; 18-04-2007 a las 20:15

  2. #17
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    Re: serruchos incontrolables en VRay

    VEO QUE LA DEPURACION DE LAS MEJORAS EN LOS CALCULOS DE FOTONES DE VRAY PARA 32 BIT DE 3D MAX, NO HA SIDO BIEN RECIVIDA POR LA GENTE. LA SOLUCION PARA EL REBOTE DE LUZ DIRECT LIGTH OR SUN, SIN ALISACION, EN LOS BORDES (EL TIPICO SERRUCHO LATINO), ESTA EN LA PROPIA LUZ.
    EL EFECTO DE LA LENTE DE LA CAMARA SE SATURA A UN VALOR ESPECIFICO MAL COMBINADO ENTRE EL (GI ENVIRONMENT Y LA INTENSIDAD DEL TIPO DE LUZ ESCOGIDA), Y LA ALISACION SE DISTORCIONA CREANDO IRREGULARIDAD.

    LA SOLUCION ES MUY SIMPLE, DEBEN DEJAR LA GI ENVIRONMENT EN 1, SI LO QUE QUIEREN ES SIMULAR UNA LUZ SOLAR PENETRANDO HACIA UN OBJETIVO SOLIDO, Y LA INTENSIDAD DE LA LUZ NO DEBE PASAR DE DE 1,5.

    OJO, PARA AQUELLOS OSADOS QUE NECESITEN MAS INTENSIDAD HAY DOS SOLUCIONES POSIBLES, O BIEN SE CONFIGURA LA ATENUACION EVITANDO QUE EN CICLO INTENSO DE LA LUZ, TOQUE EL OBJETIVO,.O BIEN DEJAN LOS VALORES EN 1, QUE PARA LUZ SOLAR SON MAS QUE SUFUCIENTES, Y ALIMENTAN EL RESTO CON UN OMNI, DE POCO VALOR. y LOGRAN UNA ESCENA SUFICIENTEMENTE CALIENTE. POR SUPUESTO, TODO ESTA operación, DEBE EJECUTARSE CON SOMBRAS VRAY.

    EN 64 BIT, AUN SE ESTA MEJORANDO ESTE EFECTO, PARA CONSEGUIR DEGRADACIONES DE LUZ MAS SUAVE A PARTIR DE LOS BORDES SIN ALISACION CREANDO UN EFECTO DE CALOR EN FORMA DE RUIDO, SIMILAR LA LUZ SOLAR REAL. pOR ESO SE AUMENTARON LOS CALCULOS EN LA VERSION VRAY RC3, Y SE DEPURARON, ALGUNOS ATGORITMOS PARA LOGRAR ESA AUCENCIA ALISACION POR SATURACION, YA QUE MAS ADELANTE SE COMPONDRIA UN NUEVO EFECTO PARA LOS BORDES.

    COMO VEN EN LA PRIMERA IMAGEN, ESTA EL PROBLEMA DE SATURACION DE LUZ ATRAVEZ DEL LENTE EN 32 Y 64 BIT.

    EN LA SEGUNDA IMAGEN ESTA EL PROBLEMA SOLUCIONADO, ACTIVANDO LA ATENUACION DE LA LUZ PARA NO PERDER DEMACIADA INTENSIDAD, Y DESATURAR EL REBOTE.

    IGUALMENTE SE PUEDE CONSEGUIR SIMPLEMENTE REDUCIENDO GI ENVIRONMENT Y LA INTENSIDAD DE LA LUZ A 1, Y 1 RESPECTIVAMENTE.

    ESPERO QUE HAYA SIDO BASTANTE ESCUETO, Y SIMPLE, Y PUEDAN DORMIR TRANKILOS.

    NOCKAIN. -Equipo de desarroyo alternativo-.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas serruchos incontrolables en VRay-1sinalisacion.jpg   serruchos incontrolables en VRay-1alisada.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 13-03-2012 a las 13:07

  3. #18
    Miembro Nuevo
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    1

    Respuesta: serruchos incontrolables en VRay

    hola, llevo un tiempo intentando sacar el serruchado de mis cromados y no puedo no me queda nada por intentar...
    uso prove tirar en max 9 y 2008 con vray 1.50sp1

    serruchos incontrolables en VRay-56-13.jpg
    en este otro render viejo ya tenía el mismo problema
    serruchos incontrolables en VRay-3098515200_fc985fc02b_o.jpg
    Última edición por Belair-mc; 25-03-2009 a las 16:18

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