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Tema: sombras en paredes blancaS :S

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    sombras en paredes blancaS?:S

    he creado una serie de paredes y demás de color blanco, y el problema es el siguiente, según como posicione la cámara las paredes se ven grisaceas, incluso negras si esta muy inclinada la cámara, o si se visualizan de lejos incluso negras

    porque esto?

    alguna solución? como desactivar cualquier tipo de iluminación interna o sabe dios? un saludo

  2. #2

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Feb 2010
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    2

    Respuesta: sombras en paredes blancaS?:S

    si es que soy virgen en esto del 3D XDD

    pues aver el problema es el siguiente, que la pared del fondo es totalmente blanca pero se me muestra en un grisaceo bastante oscuro, y la pared de la derecha es negra y casi se me ve igual de gris que la blanca

    la verdad que es la primera vez que hago cualquier escena en 3dmax, y estoy un poquito muy verde, estoy usando Mental Ray y 3DMax


    Una consulta, estoy pensando la posibilidad de iluminar por zonas, es decir esta es una "maqueta" o "reproduccion" de mi oficina (no se que terminos se usan en este mundillo jeje), y evidentemente pues querría sacar varios planos de ella, para ponerlo en portfolio y demás, pero estoy llegando a la conclusión que iluminar toda la oficina del "tiron" va a ser muy complejo, principalmente porque si ilumino las paredes para que se vean blancas el parquet se me vuelve demasiado claro, la pared negra también, el marco de la puerta también... necesito un poco de asesoramiento, perdonen el sustancial texto^^

    gracias!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas sombras en paredes blancaS :S-final02w.jpg  

  4. #4
    ... Avatar de JoseV
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    1,069

    Respuesta: sombras en paredes blancaS?:S

    La pared se ve gris porque le llega poca luz....no le des más vueltas...

    Es como en la vida real, así de simple... si dices que esa oficina existe procura calcar la iluminación....que por cierto no veo sombras... mal rollo... si vas a hacerte un portafolio procura sacar imágenes sin este tipo de fallos.

    Sobre lo de iluminar el parquet y no quemar otros elementos....yo trabajo en vray y de mental ray se poco, en vray se puede hacer con la cámara física o tocando en el setup del render.... en mental ray se que hay un apartado, rendering, exposure control... imagino que allí podrás manipular un poco este tema.

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