Hola a todos, pues creo que las imágenes son claras. La obscura es con Vray Physical Camera y Vray Sun y la otra es con Target Direct y una cámara normal. La verdad he visto muchas imágenes con Vray Sun increíbles, pero simplemente no puedo lograr una buena iluminación. He leído en el foro que lo recomendable es solo modificar los parámetros de la cámara, pero no he tenido buenos resultados con ninguna configuración (les anexo los parámetros). Espero que me puedan ayudar, criticar, todo es bien aceptado ya que quiero mejorar y dar lo mejor para el despacho. Espero sus comentarios.
Buenas, yo consigo una buena iluminación sin tocar el Sun, y solo modificando el f-number a 16, y el Shutter Speed entre 90 y 70, dependiendo donde este colocada la cámara y el sol.
Los parámetro que tienes puestos ahora mismo los uso más o menos para interiores.
Otra cosa que no sé si habrás hecho es corregir el gamma, yo suelo usar estos parámetros.
Gracias probaré cambiando a los parámetros y jugando un poco con ellos, cuando tenga muestras las subiré, no sé si el foro me lo permita, pero no me molestaría subir el modelo y ver que es lo que podemos hacer. Bueno espero más comentarios.
Creo que no he comentado lo más complicado, por lo menos para mí, el arquitecto con el que trabajo es muy purista, todas sus construcciones son blancas los cual lo vuelve quizás un poco más complejo ya que la luz quema más rápido los claros, cualquier ayuda con ello es bien recibida también. No he encontrado un buen balance con el blanco, ni siquiera con Target Direct. Bueno un saludo a todos y gracias.
Gracias por el consejo javiergn, ha sido de una ayuda más que infinita y si no ahí están las imágenes para comprobarlo. Ahora solo espero que critiquen la imagen lo suficiente para hacer que sea mucho mejor. Gracias por sus comentarios.
Hola javiergn y arqrenco, vi este pequeño tutorial y me pareció muy práctico, gracias arqrenco por compartir tu duda y javiergn por tu simple y práctica respuesta. Saludos.
Para mejorar el render en general, podría decirte cosas muy rápidas y que ayudarán tu render, cambia esa imagen de cielo por una mejor (tal vez con mayor resolución), esos cristales no ayudan en nada, dales algo que reflejar, aumenta el reflect, activa la casilla de Fresnel, y por si no la tienes la de affect shadows también, en cuanto al agua la siento más como cromo fundido, deberías de ver este tutorial de materiales, https://www.Alzhem.com/_support/_tuto...tutorial06.htm, y enrolarte un poco más en el tema del material también, saludos.
Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..
Hola, gracias por el consejo, lo que pasa con el agua es que el fondo del espejo es negro por lo cual se ve así, y bueno haré las modificaciones necesarias con el material del cristal, el problema es que fue un modelo realizado en AutoCAD 3d, yo normalmente todo lo hago en 3dsmax. Pero veré que es lo que puedo hacer, saludos gracias por los comentarios, subiré más imágenes lo antes posible.
Hola arqgrenco están muy buenos los modelos (para mi es más importante el modelado porque aporta muchísimo a la infografía) por lo que yo probaría con lo que dice Duvas y agregaría una pequeñez más: al ser una tipología purista aportaría mucho tener un contraste de blanco y sombras por lo que rotaria un poco el sol para lograr un área de contraste medio (suave) y el tema del agua puedes fíjate algunos materiales de Vray que ya tienen configuración y cuando tengas tiempo jugar con algunas cáusticas que le dan un efecto bárbaro (lo único es que, aumenta el tiempo de render), por si te interesa pásate por el área de postproducción que te digo más de una vez nos salva cuando tiempo no sobra, saludos.
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