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Tema: Taller de Foto realismo - Mental RaY

  1. #16
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    3dsmax Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    Continuando con los fotones.
    Si revisamos la información que aparece en la ventana de "Mental ray message windows"
    y la comparamos con la anterior tenemos lo siguiente:
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-mental-ray-message-photons2.png

    Taller de Foto realismo - Mental RaY-mental-ray-message-photons3.png
    <- Datos anteriores

    <- Datos nuevos.

    Vemos se se generaron 18768 fotones en lugar de los 3682579 anteriores, esto por que el programa no tubo que generar
    más fotones para poder abarcar toda la escena.
    Que los fotones debido a la reflexión de la luz en la parte más intensa fue de 2189 en lugar de 166 que era el caso anterior, lo que significa que mejoró en un 1318%.

    En el caso de los fotones que se habían generado por difusión (RCGI 0.3 información : globillum light #0: diff. refl. photons 199087)
    se debe indicar que la mayoría de esta difusión se dio fuera de la escena y en la nueva configuración
    (RCGI 0.3 información : globillum light #0: diff. refl. photons 22517) se da la mayor parte dentro de esta.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-potons-exterior.png
    Fotones generados.
    La mayoría en el exterior.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-potons-exterior-2b.png
    Fotones nuevos.
    pocos fuera de la escena.

    También los fotones que se generan debido a la reflexión de la luz sobre el material transparente
    fué de 8641 comparado con los anteriores que fueron de 464.

    imágenes generadas con las dos configuraciones.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-image-002.jpg
    Antes
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-image-002b.jpg
    Ahora

    Tomar en cuenta que aunque solo estamos generando 10,000 fotones en promedio por luz,
    la optimización funciona tanto para 10,000 como para 2,000,000 de fotones.
    También que el tiempo de generación se redujo considerablemente.
    Última edición por JD.Pavon; 28-06-2011 a las 23:47

  2. #17
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    3dsmax Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    Como mencionó flipper666 en este foro, efectivamente hay una cantidad de fotones que se escapan de la escena.
    Hay que tener presente esta situación ya que algunas escenas podríamos no estar aprovechando el rebote de los fotones
    y perderíamos la calidad de la iluminación en determinadas areas.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-potons-exterior-3a.png

    Taller de Foto realismo - Mental RaY-potons-exterior-3.png En el plano de color verde podemos ver
    los fotones que podrían servir en la iluminación,
    pero que no son atrapados.



    Taller de Foto realismo - Mental RaY-image-002ba.jpg <- Como consecuencia de esto
    tenemos el plano del mueble poco iluminado por los fotones.

    Para solucionarlo basta con colocar un plano
    justo frente a la cámara y listo.

    He colocado un plano y le he dado un color verde para
    poder ver los fotones cuando son reflejados por el plano. ->
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-image-002c.jpg


    Imagen suavizada.

    Taller de Foto realismo - Mental RaY-image-002s.jpg
    De la imagen anterior podemos ver que hay una picmentación de color verde.
    Esto es porque los fotones son los encargados de transmitir la radiación de la luz y cuando un fotón se encuentra con una superficie
    de un color, se tiñe de ese color y lo transmite la siguiente vez que rebota contra otra superficie.
    Esto se conoce como "color Bleed" o mezcla de color. Vamos a ver como minimizar o evitar este efecto más adelante,
    por ahora vamos a tocar el tema de suavizar la imagen.

    NOTA. No se si están siguiendo este foro, porque no recibo preguntas
    me gustaría saber si les es de provecho y poder contestar sus dudas...?

  3. #18
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    Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    hola, yo querria saber como hacer para que no se queme el cielo en la aberturas, te puedo enviar mi imagen y los parámetros a ver que estoy haciendo mal? gracias

  4. #19
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    Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    Hola carolina.
    Supongo que te refieres en la entrada de luz sobre la ventana...?
    Me gustaría ver una imagen del área y los parámetros.

  5. #20
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    Re: Taller de fotografía realismo - Mental RAY

    si a eso me refiero, no puedo seguir con la imagen sino soluciono eso, te adjunto el render y algunos parámetros, la verdad que te agradezco la respuesta, me lei cuanto tutorial encontré, pero en la practica siempre se complica aparte empecé hace una semana con mental
    Archivo adjunto 147459
    Archivo adjunto 147460

  6. #21
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    3dsmax Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    Utiliza el panel avanzado (esquina inferior derecha) para insertar
    las imágenes.
    Última edición por JD.Pavon; 01-07-2011 a las 00:20

  7. #22
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    Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY


  8. #23
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    Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY


  9. #24
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    3dsmax Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    Utiliza el panel avanzado (esquina inferior derecha) para insertar
    las imágenes.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-panel.png Taller de Foto realismo - Mental RaY-panel2.png

  10. #25
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    Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    perdon, se me quemo el cerebro con el mental te agradezco tu paciencia.
    mientras tanto le baje el multiplier de mr sky de 0.5 a 0.1 y apareció el cielo!! ahora falta iluminar el interior correctamente sin perder ese fondo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Taller de Foto realismo - Mental RaY-interior-estar-7-cocina.jpg   Taller de Foto realismo - Mental RaY-lefelm-captura-1.jpg  

  11. #26
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    3dsmax Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    Ok.
    Primero no utilizo el ambiente en "Global light" en otro color que no sea negro.
    Ya que quema mucho los colores, sobretodo los colores más claros.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-ambient.jpg

    En el control de exposición fotográfico, no es conveniente que el gráfico
    indique que hay una sobre exposición de los colores altos (Blanco).
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-higlhlights.jpg

    Como tienes configuradas las unidades...?
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-units.jpg

    Tanto el "sun light" como el "Sky light" deben tener valores
    de 1.0 en el múltiplo, y manejar la sobre exposición con el
    control de exposición.

  12. #27
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    Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    gracias por la respuesta,

    - global lighting, ambient, lo lleve a color negro
    - cambie los parámetros del control de exp como indicas
    - las unidades estaban bien, en metros ambas.
    - mr sun y mr sky le subi el multiplier a 1.0

    renderizo y sale la imagen que adjunto, volvio a quemarse el cielo y los vanos. (tenia puesta unas mr sky portal pero las apague, eso es con daylight solo)
    si le subo el Shutter Speed el cielo se aprecia pero el interior se oscurece muchísimo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Taller de Foto realismo - Mental RaY-lefelm-captura-2.jpg   Taller de Foto realismo - Mental RaY-cocina-1.jpg  

  13. #28
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    3dsmax Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    Generalmente es más practico ubicar el background en post producción,
    pero también puedes ubicar un plano con una textura con el background que desees
    un poco más alejado de la ventana.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-background.jpg

    Asegurarse que el material tenga una salida en el RGB baja
    ya que va a estar sobre expuesto a la iluminación exterior.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-rgb-level.jpg

    Un poco de post producción...
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-cocina-1post.jpg
    Última edición por JD.Pavon; 01-07-2011 a las 02:51

  14. #29
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    3dsmax Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    Sigo con los fotones:
    Suavizando la iluminación.

    Taller de Foto realismo - Mental RaY-image-002b.jpg <-Para suavizar una imagen como esta,
    y convertirla en algo como esta.. ->
    Debemos trabajar con los fotones.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-image-002d.jpg


    Obviamente a mayor cantidad de fotones tendremos más elementos para
    configurar una buena iluminación, así que podemos pensar en subir la cantidad de fotones promedio...?

    No necesariamente.

    He agregado una luz fotométrica a la escena con una temperatura de color de 300° Kelvin,
    esto para poder ver los fotones con un color rojizo, además he utilizado la herramienta "mental ray message window"
    para poder determinar cuantos fotones en realidad se generan en promedio.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-image-002x1.jpg Taller de Foto realismo - Mental RaY-mental-ray-message-photonsx1.png
    Si observamos solo se generaron
    358 fotones y se almacenaron 999.

    Así que no necesariamente una luz genera la cantidad de fotones
    en promedio que se indica, que en este caso son 10,000.


    Forzando la generación de fotones:
    En la siguiente imagen modifiqué el múltiplo de fotones solo de la luz fotométrica
    para que generara cinco veces más fotones que los que generó inicialmente.
    Taller de Foto realismo - Mental RaY-image-002x5.jpg Taller de Foto realismo - Mental RaY-mental-ray-message-photonsx5.png
    Como podemos observar esta vez generó 4934 fotones y se almacenaron 11356,
    siempre con los mismos 10,000 fotones en promedio por luz; pero obviamente tenemos
    más fotones en la escena.


    Con esto concluimos que si necesitamos que una luz resalte sobre el resto de la iluminación
    no necesariamente aumentando los fotones en promedio por luz lo conseguimos,
    pero podemos aumentar la cantidad de fotones modificando el valor del "múltiplo global" de fotones.


    Taller de Foto realismo - Mental RaY-modify-global-photons.png <-- Para aumentar los fotones indivudialmente por luz.

  15. #30
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    Re: Taller de Foto realismo - Mental RAY

    hola de nuevo, te agradezco tu trabajo de post produccion, estoy en eso; ahora con respecto al foro, podrías explicar un poco más respecto del plano color verde que colocas frente a la cámara? y también me interesa mucho aprender a minimizar el color bleed. gracias

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