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Tema: Taller de iluminación de interiores vray ii

  1. #151
    Nivel Héroe Avatar de TheOutsider
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Creo recordar, si mal no recuerdo, porque yo este tema no lo he vuelto a tocar más, simplemente trabajo.
    Pues el parámetro Output no afecta a los visores de los respectivos FrameBuffers, si no que afecta la imagen de salida qué tenemos en nuestra carpeta con imágenes después de hacer Save RGB.
    No sé si me explico bien o mal. Pero creo que es así.
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

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  2. #152
    Usuario completo Avatar de tecniKvisual
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    macho os estáis liando, igual que se liaron en el hilo de Theoutsider en 3dsymax, está más que explicado, y no le busqueis 5 patas al gato porque no las tiene.
    Esta más que claro.

  3. #153
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Quien me manda a mi probar nada con lo tranquilo que yo estaba .
    Según lo que dice Outsider puede que sea cuestión de que el Buffer de max no es capaz de mostrar toda la informacón de los 32-bit floating-point.
    En fin, lo dejamos ahí no sea qué lleguemos otra vez a las 56 páginas

  4. #154
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por Vicent Ver mensaje
    Quien me manda a mi probar nada con lo tranquilo que yo estaba .
    .
    lo mismo digo, hoy no está el jefe en la oficina y llevo todo el día torturandome con el LWF y torturando al moe con el LWF.
    me voy a comer y me voy a poner ciego de pacharan

  5. #155
    Nivel Héroe Avatar de TheOutsider
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Vicent Nop, es solamente que si al Output le dices 1.0, al guardar la imagen, la imagen saldrá con la gamma No corregida, más oscura, que se soluciona en PS con la Exposición. Pero para qué eso no pase, solo tienes que poner 2.2 entonces la gamma ya sale corregida, pero es solo en la imagen final cuando lo guardas.

    Edito: Me he dado cuenta qué esas dos opciones de arriba varían según el Frame Buffer que estés usando XD
    Última edición por TheOutsider; 23-05-2008 a las 18:07
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

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  6. #156
    Nivel Héroe
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Lo que tú digas outsider , yo que estaba de lleno con el DSI y toda la historia.
    Lo que pasa es que lo leído entonces se olvida y al ir haciendo pruebas se repiten inevitablemente las mismas preguntas.
    Conocemos un método correcto, pero la curiosidad por saber por qué no de la otra manera, nos puede.
    No me atrevo a ir subiendo pruebas por no liarla de nuevo

  7. #157
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    la imagen saldrá con la gamma No corregida, más oscura, que se soluciona en PS con la Exposición.
    Siempre que guardes la imagen en HDR o EXR (coma flotante). Si guardas un (*.jpg) y corriges la exposición en postproducción no tendrás la misma calidad en la imagen.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
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  8. #158
    Usuario completo Avatar de xavdan
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Moe espero que no te hayas "picado"por intentar discutirte sobre el tema. Se que a veces puede parecer muy tajante mi forma de expresarme. Sobre buen rollo

  9. #159
    Nivel Héroe Avatar de TheOutsider
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cierto Ikerclon, realmente debería ser así. Aunque ciertamente, yo no he notado mucho la diferencia en estos casos que he tenido que corregir la gamma con PS. Honestamente.
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

    Learning to trade.

  10. #160
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    3dsmax Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Aquí va una prueba, pero con el nuevo Mental Ray 3.6 utilizando el mr photografic exposure control.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Taller de iluminación de interiores vray ii-3.jpg  

  11. #161
    Re Member Avatar de _Moe_
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Y si me enfado soy un borde.
    Si es que no tenéis remedio.
    Caribat, haz el favor de leer atentamente el título del hilo.


  12. #162
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Post Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por _Moe_ Ver mensaje
    Y si me enfado soy un borde.
    Si es que no tenéis remedio.
    Caribat, haz el favor de leer atentamente el título del hilo.
    Disculpas a los usuraios de este tema, ya había publicado anteriormente una prueba en Vray.
    Moe:me importa un bledo que te enfades.
    Última edición por carlbat; 29-05-2008 a las 05:21

  13. #163
    Javirex
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    3dsmax Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Pues me gusta el mental Ray :frotiMars

  14. #164
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Muchas gracias Javirex.

  15. #165
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por _Moe_ Ver mensaje
    Y si me enfado soy un borde.
    .
    cascarrabias

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