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Tema: Taller de iluminación de interiores Vray II

  1. #151
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Creo recordar, si mal no recuerdo, porque yo este tema no lo he vuelto a tocar más, simplemente trabajo. Pues el parámetro output no afecta a los visores de los respectivos framebuffers, si no que afecta la imagen de salida que tenemos en nuestra carpeta con imágenes después de hacer save RGB.

    No sé si me explico bien o mal. Pero creo que es así.

  2. #152
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Macho os estáis liando, igual que se liaron en el hilo de Outsider en 3dsymax, está más que explicado, y no le busquéis 5 patas al gato porque no las tiene.

    Esta más que claro.

  3. #153
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Quien me manda a mi probar nada con lo tranquilo que yo estaba. Según lo que dice outsider puede que sea cuestión de que el buffer de max no es capaz de mostrar toda la información de los 32-bit floating-point.

    En fin, lo dejamos ahí no sea que lleguemos otra vez a las 56 páginas.

  4. #154
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Quien me manda a mi probar nada con lo tranquilo que yo estaba.
    Lo mismo digo, hoy no está el jefe en la oficina y llevo todo el día torturándome con el LightWave y torturando al Moe con el LightWave me voy a comer y me voy a poner ciego de pacharán.

  5. #155
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Vicent no, es solamente que si al output le dices 1.0, al guardar la imagen, la imagen saldrá con la gamma no corregida, más oscura, que se soluciona en Photoshop con la exposición. Pero para que eso no pase, solo tienes que poner 2.2 entonces la gamma ya sale corregida, pero es solo en la imagen final cuando lo guardas.

    Edito: me he dado cuenta que esas dos opciones de arriba varían según el frame buffer que estés usando.
    Última edición por TheOutsider; 23-05-2008 a las 18:07

  6. #156
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    Lo que tú digas outsider, yo que estaba de lleno con el dsi y toda la historia. Lo que pasa es que lo leído entonces se olvida y al ir haciendo pruebas se repiten inevitablemente las mismas preguntas.

    Conocemos un método correcto, pero la curiosidad por saber por que no de la otra manera, nos puede.

    No me atrevo a ir subiendo pruebas por no liarla de nuevo.

  7. #157
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    La imagen saldrá con la gamma no corregida, más oscura, que se soluciona en Photoshop con la exposición.
    Siempre que guardes la imagen en HDR o EXR (coma flotante). Si guardas un (*.jpg) y corriges la exposición en postproducción no tendrás la misma calidad en la imagen.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
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    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  8. #158
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Moe espero que no te hayas picadopor intentar discutirte sobre el tema. Se que a veces puede parecer muy tajante mi forma de expresarme. Sobre buen .

  9. #159
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Cierto IkerClon, realmente debería ser así. Aunque ciertamente, yo no he notado mucho la diferencia en estos casos que he tenido que corregir la gamma con Photoshop. Honestamente.

  10. #160
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    3dsmax Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Aquí va una prueba, pero con el nuevo Mental Ray 3.6 utilizando el Mental Ray photografic exposure control.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -3.jpg  

  11. #161
    Re Member Avatar de _Moe_
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Y si me enfado soy un borde. Si es que no tenéis remedio. Caribat, haz el favor de leer atentamente el título del hilo.


  12. #162
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Post Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Y si me enfado soy un borde. Si es que no tenéis remedio. Caribat, haz el favor de leer atentamente el título del hilo.
    Disculpas a los usuraios de este tema, ya había publicado anteriormente una prueba en Vray.

    Moe:me importa un bledo que te enfades.
    Última edición por carlbat; 29-05-2008 a las 05:21

  13. #163
    Javirex
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    3dsmax Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Pues me gusta el Mental Ray.

  14. #164
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Muchas gracias Javi.

  15. #165
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    Taller de iluminación de interiores Vray ii

    Y si me enfado soy un borde.
    Cascarrabias.

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