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Tema: Taller de iluminacion de interiores VRay II

  1. #226
    Javirex
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    Jan 2008
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    135

    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por tecniKvisual Ver mensaje
    vale, aclarado..

    ¿soy el único jilipollas que no usa el vrayframebuffer?

    Ya tiene tiempo tu post pero hoy me lei el hilo entero, y yo también estoy contigo y no lo utilizo, en cuanto a la gamma la voy cambiando en el color mapping así como hago pruebas de iluminación y muchas veces se queda en gamma 1.5

    Lo del vrayframebuffer no lo utilizo y cuando tengo dudas si voy a tener que tocar la iluminación después del render mando hacer la tira de canales y luego juego en Photoshop con luces y sombras, seguramente no es un sistema de libro.
    Pero me da mis resultados.
    Me acabo de bajar la escena de inicio y voy a ver que saco y os lo cuento.

    http://www.shadowstudio.es

  2. #227
    Javirex
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Y aquí unas imágenes sacadas de los renders
    Bastante rápido eso si el archivo que me baje del hilo lo cambie en lo que respecta a iluminación y le puse un vray sky y vraycamera

    El primer archivo esta sin postproducir en Photoshop y el segundo si
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Taller de iluminacion de interiores VRay  II -pruebasinproducir.jpg   Taller de iluminacion de interiores VRay  II -pruebaphotoshop.jpg  

  3. #228
    Miembro Nuevo Avatar de antoniezappa
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    29

    Respuesta: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    La verdad señores no sé como agradecerles todo lo aquí expuesto. Mi historia de amor con el renderizado y tal es "max" que reciente, alrededor de un mes. Un amigo me inició con vray, cosa en la que al parecer no iba muy errado, y con las premisas típicas, bajar intensidad vraysky, vraysun, tocar aquí y alla, pero no veía verdadero realismo y al final resulta que era lo de siempre, ¡el truco estaba detrás de la cámara!.

    En fin muchas gracias y espero seguir el foro de manera asidua participando en lo que pueda (es mi segundo post, el primero fue para ayudar...hay que dar antes que recibir, xDD). Entre tanto a seguir investigando más sobre modelado, materiales y ese largo etc que ya recorristeis algunos.


    Saludos !!


    P.D.: Esto de las vacas y los estudiantes...llevo 3 días acostandome a las 5 o las 6 nada más que investigando, jiji, xD.

  4. #229
    Frank!
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    Respuesta: Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por javirex Ver mensaje
    Y aquí unas imágenes sacadas de los renders
    Bastante rápido eso si el archivo que me baje del hilo lo cambie en lo que respecta a iluminación y le puse un vray sky y vraycamera

    El primer archivo esta sin postproducir en Photoshop y el segundo si
    Excelente!
    Última edición por franklinrcp; 06-06-2009 a las 17:05

  5. #230
    pajista del 3d
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    Respuesta: Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por franklinrcp Ver mensaje
    Hey amigos! Espero este todo muy bien, soy nuevo por aquí. Y tengo muchas preguntas sobre la iluminación con Vray, a pesar de que ya tengo mi primer proyecto andando con una salida entre comillas "aceptable", pero se que necesito pulir muchos detalles.

    Actualmente trabajo con 3ds max 2009 + Vray 1.5 SP2.

    Ahora mis dudas están enfocadas directamente a la iluminación interior, ya que abrí una empresa de fabriación de mobiliarios e interiores, entre ellos, las más importantes, las cocinas. Y cada proyecto deseo presentarlo en 3d.

    Aquí dejo mi primer proyecto, se le envio al cliente hoy mismo, (aunque se que no esta perfecto) necesitaba entregarlo ya!

    Pero bueno, una de mis dudas es como colocar una lampara de techo que refleje luz? Como coloco una iluminación desde fuera de la cocina con un mapa HDRI? Por ahora esto.

    Gracias! Y espero su ayuda!
    que forma de matar un buen post..
    esto deberías subirlo a trabajos en proceso..
    sera que podrían ordenarlo.
    gracias

    posdata: creo que lo termine de matar yo.
    "dime con quien andas y te dire si vamos!!!

  6. #231
    Frank!
    Fecha de ingreso
    Apr 2009
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    Caracas
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    Respuesta: Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por ben90 Ver mensaje
    que forma de matar un buen post..
    esto deberías subirlo a trabajos en proceso..
    sera que podrían ordenarlo.
    gracias

    posdata: creo que lo termine de matar yo.
    Gracias por tu apoyo, men!

  7. #232
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
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    9

    Wink Respuesta: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    hola a todos

    estoy retomando esto del vray y por lo que veo lo de los fotones es letra muerta y me parece muy interesante lo del LWF he leído la explicación de como trabajar con este sistema y que lo que busca es hacernos la vida menos complicada.. mi ingles no es muy bueno pero bueno uno lo intenta y por lo que pude leer en un inicio son indicaciones de como corregir problemas en espesifico 3 que los colores respondan bien al configurar el gama en 2.2..que las texturas respondan bien a este mismo y luego viene la parte en la que no estoy muy claro ques el tercer problema que trata de que pasa cuando guardo la imgen ...alguien podría explicarm mejor en buen español como es mejor que por lo que veo siempre se tiene que corregir en PS

    (he leído todo el foro y entre tanta pelea se me ha complicado un poco enteder este último dato)

    gracias a todos espero me puedan ayudar

  8. #233
    Miembro Nuevo
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    1

    Re: Respuesta: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Hola
    Tengo un pregunta.
    Con respecto a este método de iluminación si bien baja los tiempos que es asombroso. Como hago para introducir otra luz en la escena ya que cada luz que introduzco no ilumina que tengo que hacer. para que se maneje en los parámetros normales. Probé y para que una puntual ilumine algo el multiplicador se va por las nubes.
    Muchas gracias.

  9. #234
    Miembro Nuevo Avatar de DanaoFA
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    Re: Respuesta: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    oigan a la hora de querer bajar la escena me manda a búsqueda avanzada. que pasa?

    edito: ya encontré la escena y ya estoy trabajando en ella.
    Última edición por DanaoFA; 15-06-2010 a las 16:48 Razón: problema resuelto

  10. #235
    Miembro Avatar de edrod
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    Re: Respuesta: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Como conseguiste la escena?....a mi manda a la página de busqueda

  11. #236
    Miembro Nuevo Avatar de DanaoFA
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    13

    Re: Respuesta: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por edrod Ver mensaje
    Como conseguiste la escena?....a mi manda a la página de busqueda
    Esta en la página 15 es la respuesta #221

  12. #237
    Theory Proyects Partner Avatar de ZerO_SelF_RighTeousNesS
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    Aug 2006
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    243

    Re: Respuesta: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Pongo aquí unas dudas que me salieron quizás me las puedan contestar en este taller sobre Vray

    Bueno estuve meditando esto y creo que tengo muy poca información sobre ello.... quería saber que parámetros del mapa de irradiancia podemos mover sin tener que volver a lanzar otro mapa de irradiancia desde 0.
    Por ejemplo.
    1.- Se que si tocamos el interp Samples podíamos cambiarlo sin tener que volver a lanzar otro mapa de irradiancia no? ya que solo cambiamos los valores de cuantos puntos de luz serán tomados del Hemisferic subv (corrijanme si me equivoco)
    2.- Si cambio los samples Lookup y interpolación tampoco debería lanzar otra irradiancia ya que simplemente es como interpreta la suavidad entre punto y punto de la irradiancia.
    3.- Calcul pass inter samples tampoco

    en resumen según mi entender el mapa de irradiancia que guardamos es un mapa en bruto sin interpolar, sin interpretar y sin modo de loockup y podríamos cambiar estos 3 parámetros sin tener que recalcular desde 0 un mapa de irradiancia.

    Ahora si aumentamos la subv globales, subv de luces o subv hemisfericas, subv de materiales y/o los max rate deberíamos re calcular el mapa en modo add to incremental map (en caso de que agreguemos más Muestras) en caso de decender muestras tendremos que re calcular.

    Please siempre he tenido estas dudas.... alguno que tenga más luz en esto?
    TODOS LOS PERRITOS SE VAN AL CIELO PERO NO TODOS LOS HOMBRES


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