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Tema: Taller de iluminacion de interiores VRay II

  1. #61
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    davescambra, si en los settings de max has puesto 2,2 en output, ya no tienes que volver ha hacerlo en el color mapping... usease, que lo dejes por defecto en 1

  2. #62
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por tecniKvisual Ver mensaje
    davescambra, si en los settings de max has puesto 2,2 en output, ya no tienes que volver ha hacerlo en el color mapping... usease, que lo dejes por defecto en 1
    Ok, ok, aclarado.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  3. #63
    Senior Member
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Hola a todos, me parece un hilo interesantisimo ya que la última actualización del vray con las aportaciones de vSky y VSun ha dado mucho que hablar y traido más de un quebradero de cabeza. Yo por mi experiencia personal he llegado a conclusiones que de momento... me están funcionando, entre conclusiones sin importancia y de vicio personal ..si me gustaría mencionar en el apartado color mapping el tipo:"Reinhard"

    Color mapping: Reinhard
    -Lo descubrí en su día y de momento estoy contento con los resultados que me esta dando en los interiores, sin necesidad de modificar el gamma para la utilización del método LWF.
    Un control bastante certero en las zonas de sombra e iluminación, con "burn value" y "Multipliier.
    Aki dejo un ejemplo de color mapping lineal por defecto:

    Vereis como las zonas de luz están muy quemadas dando un alto contraste sin dejar juego a la postproducción de la imagen.

    Esta otra imagen con color maping Reinhard con el Burn value a 0,2:

    Esta imagen en contra punto deja una gama tonal más amplia .



    -Ahora bien ... creo que las 2 imágenes están muy oscuras, por tanto cogeré la cámara vray y modificaré algún que otro valor desde la iso hasta el diafragma u opturacion. En la siguiente iimagen solo he bajado el "shutter speed" (opturacion)que por defecto estaba a 30 y he bajado a 15.


    Como veis los resultados son aceptables teniendo en cuenta que las imágenes no tienen ningún tratamiento de posproducción.

    Bueno tengo muy poco tiempo y ahora mismo estoy posteando en horario de trabajo y no debería XD. Así que estaré por aquíi siempre que pueda para poder hacer mi humilde aportación .

    Gran hilo este de iluminación estaré pendiente.

    un saludo y gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Taller de iluminacion de interiores VRay  II -e9e46cdd71.jpg   Taller de iluminacion de interiores VRay  II -c306606aab.jpg   Taller de iluminacion de interiores VRay  II -c69294517e.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 25-04-2008 a las 21:17 Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.
    blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?

  4. #64
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    oye niN. Muy buena. Pero... has modificado en los parámetros de Max la gamma?
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  5. #65
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Davescambra .. No he modificado el gamma, he ahí el quik de la cuestión . ;-)

    1 saludo
    blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?

  6. #66
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    pues te ha quedado de lujo, una pregunta para los entendidos, pues tengo un problema con mi versión de Vray, me la he instalado para 64 bits, tiene un nombre bastante curioso, V-Ray++++1.50.SP1.

    bueno la pregunta es la siguiente....¿donde se encuentra el Quasí Monte Carlo? no lo encuentro por ningún lado, aparte de tener todas las carpetas cambiadas de sitio, así que si ya se me daba mal el Vray imaginaros ahora

  7. #67
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Quasí Montecarlo es el nombre que se usa para un tipo de calcculo matemático, en las últimas versiones de v ray se le ha cambiado el nombre por el de "brute foce" (fuerza bruta), además lo tienes en una nueva pestanya con toda la GI.

    No se porque le habrán cambiado el nombre, estaría registrado y tendría derechos?. jmas lo sabremos

  8. #68
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    eso del Ray++++ 1.50 SP1 es porque no esta registrado y no es legal. :-)
    Coloca un plano Vray, el que esta en la pestaña de Vray y coloca por ejemplo una tetera. Activa Vray y renderiza.... ZASSSS jajajaja. Se cierra el max con un error. ñ_ñ
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  9. #69
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    ¿Y que versión hay que utlizar para xp 64? A mi m pasa lo mismo no puedo hacer ni una puñetera escena.

  10. #70
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Me Parece Muy Bueno El Taller Y Sirve Para Ir Conociendo Más De Esta Increible Herramienta, Espero Poder Mantenerme Al Tanto

  11. #71
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    hey muchas gracias por contestar lo encontre!!, jeje, a ver si puedo hacer algo y cuelgo...

  12. #72
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    realmente estoy muy agradecida, algo confundida también con tantos parámetros de setoes y variables... parece que soy mucho más novata de lo que creia... de cualquier forma este foro me esta ayudando muchísimo, muchas gracias a todos

  13. #73
    Viva Blender !!! Avatar de miguelito08
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Hola

    Nada aquí haciendo mis labores
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Taller de iluminacion de interiores VRay  II -prueba-2-vraysky-vraysun-physicalcamera2.jpg   Taller de iluminacion de interiores VRay  II -luz_natural_inicio-pruebapng.png   Taller de iluminacion de interiores VRay  II -prueba-1-vraysky22.jpg  
    Última edición por miguelito08; 18-04-2008 a las 22:11
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  14. #74
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Tengo Una duda, el LWF se aplica mejor en interiores que en exteriores?
    la gran mayoría de trabajos que he visto con esta correcion son interiores, muy pocos exteriores...y pues a no ser que no estén bien realizados, pero he visto mejores resultados con lo normal de vray, que con al correccion..
    Analizando........

  15. #75
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita Iniciado por VeRTeX Ver mensaje
    Tengo Una duda, el LWF se aplica mejor en interiores que en exteriores?
    la gran mayoría de trabajos que he visto con esta correcion son interiores, muy pocos exteriores...y pues a no ser que no estén bien realizados, pero he visto mejores resultados con lo normal de vray, que con al correccion..
    Yo lo estoy utilizando para cualquier escena.

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