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Tema: Tengo dudas sobre Vray y sus conceptos

  1. #1
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    Tengo dudas sobre Vray y sus conceptos

    Bueno después de leer los muchos tutoriales que, aquí me dejaron y buscar en internet, todavía debe haber alguien que tenga mis mismas dudas con respectos a sus herramientas que desgloso en forma de preguntas para ver si alguien ayuda con este mini tutorial para futuros principiantes como yo de una noción básica:
    Veo que Vray se compone de su motor render, un modificador para bumps, luces, cámaras, planos, y materiales (al menos eso veo yo, espero que no me falten). El motor y sus opciones vienen claramente en el tutorial de Endora, así como la función del modificador Vray Displacement Mod mod que es para manejo de formas a través de mapas bits monocromáticos (bumps) pero. En geometry tiene una pestaña Vray con 4 objetos Vray proxy VrayFur Vray plane Vray Sphere ¿para qué sirve cada uno de ellos? En la pestaña de luces hay dos objetos Vray Light Vray Sun ¿para qué sirven estas dos? Si he visto en los tutoriales que puedes meter cualquier tipo de luz y con poner Vray Shadow ya son tomadas por el motor.

    Lo mismo para las cámaras tiene dos tipos vraydomecamera Vray Physical Camera ¿para qué son? O que opciones te dan si en los mismos tutoriales usan cualquier cámara.

    Y para los materiales quizá igual, ahí mi mayor duda ya que no comprendo como manejarlos o para que son exactamente como saben son tres VRay2SidedMtl vrayglmtl Vraylight MTL ¿cómo funcionan o en que se distinguen? Según yo (tal vez, no estoy nada seguro) Vraylight MTL sea como un emisor.

    En fin, espero que alguien pueda ayudar con mucho gusto y mis dudas queden para aquellos que comienzan en este magnífico motor.

  2. #2
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    Tengo dudas sobre Vray y sus conceptos

    Mínimo una ayuda con los conceptos, no pido que los expliquen a fondo si no nada más para que son, si puede ser, gracias.

  3. #3
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    Tengo dudas sobre Vray y sus conceptos

    A grueso modo, Vray Fur es un generador de pelos, Vray plane es un plano infinito, Vray sphere es como la esfera de max pero con más opciones, geometrías diferentes, etc; Vray proxy es para linkear en tu escena un Vray Mesh sin tener que importar una malla en tu escena, Vray light es la luz propia del Vray y en comparación con las de max permite designarle un tamaño x por ejemplo, hacer la función de plano auto iluminado para reflexiones tipo Studio o mantenerlo invisible y que solo genere luz y/o sombras. Vray Sun es para simular la luz del sol como el nombre dice.

    Por ahí me quedo que no tengo más tiempo, si nadie no te contesto el resto lo completo yo de vuelta, dije barbaridades, pero seguro que lo mismo te sirven para no estar tan perdido. Saludos.
    Última edición por P-S; 27-04-2006 a las 23:28

  4. #4
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    Tengo dudas sobre Vray y sus conceptos

    Si muchas gracias con ese tipo de descripción me doy una idea ligera de para que es cada herramienta, esperemos que alguien más pude comentar algo. Muchas gracias.

  5. #5
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    Tengo dudas sobre Vray y sus conceptos

    Una última ayuda, ya casi comprendo el programa, pero siento que me falta información todavía.

  6. #6
    Nivel Héroe Avatar de Andrescr
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    Tengo dudas sobre Vray y sus conceptos

    Perdón por mi escaso inglés, pero: Sun-sol. Light-luz. Plane-plano. Sphere-esfera. Dome-cúpula. Etc.
    Andrés
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  7. #7
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    3dsmax Tengo dudas sobre Vray y sus conceptos

    Hola buen día, aprovecho este foro para pedir hablen un poco más de Vray plane, más que nada para qué sirve, mencionar un ejemplo sería muy bueno, arriba ponen que es para un plano infinito? Gracias por profundizar en el tema, slu2 y gracias de nuevo.

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