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Tema: Texturas de entorno con Blender Cycles

  1. #1
    Miembro Avatar de peaton
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    Blender Texturas de entorno con Blender Cycles

    Muy buenas.

    Nunca había utilizado texturas de entorno y creo que me estoy haciendo un lío, entiendo que estas texturas se utilizan como iluminación global y para dar realismo a los reflejos...Hasta ahí más o menos bien, pero el problema me surge cuando quiero utilizar esta textura, además de como iluminación global, como fondo del render, la imagen sale, pero muy deformada y descolocada, he probado todas la opciones de mapeado pero no hay manera.

    También me he fijado en que suele haber dos tipos de imágenes de este tipo cuando te pones a buscar por Internet, unas planas y otras mapeadas en forma de esfera, y no se cual de las dos hay que utilizar en Blender.

    Lo dicho, estoy un poco perdido.

    Muchas gracias.

  2. #2
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles


  3. #3
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles

    Y si tienes más tiempo y quieres aprender mas...:

    http://en.wikibooks.org/wiki/Blender...ob_to_Pro/HDRi

  4. #4
    Miembro Avatar de peaton
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles

    Los tutoriales que me pones se pueden aplicar al motor de render interno de Blender, y funcionan bien, pero sigo sin conseguir lo que quiero, y es que la Environment Texture se coloque correctamente como fondo del render cuando renderizo con Cycles, estoy por pensar que es que simplemente no se puede hacer...tal vez por que es una versión muy inicial...

  5. #5
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles

    Ahhh ok, lo quieres en Cycles. Perdón, no había entendido bien

    Quizás esto te sirve:

    http://tutorialfield.blogspot.com/20...vironment.html

  6. #6
    DcVertice
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles

    Creo que aun no se puede, se me ocurre que puedes sacar el fondo con alpha y luego en el composite añadirle el fondo automáticamente como lo quieres.

  7. #7
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles

    O poner un plano de fondo y ponerle la textura de imagen a ese plano...
    Yo las pruebas que estoy haciendo, lo que hago, es colocar la cámara en vista frontal y con todas las coordenadas en cero menos la X que estará a 90º
    Así seguro que sale la imagen igual que la ves tu.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Texturas de entorno con Blender Cycles-fondogema..png  

  8. #8
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles

    http://www.speedyshare.com/files/30775858/gema67.blend
    Con Environment Texture
    Y con una esfera...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Texturas de entorno con Blender Cycles-fondo67.jpg   Texturas de entorno con Blender Cycles-fondogema2..png   Texturas de entorno con Blender Cycles-fondogema2sphere..png  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por 3dpoder; 24-10-2011 a las 12:12 Razón: Adjuntar imágenes al foro

  9. #9
    Miembro Avatar de peaton
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles

    Gracias a todos

    He estado unos días sin poder tocar esto...

    Soliman, estoy intentando probar el .blend, en la ventana de UV veo la imagen perfectamente, y en el panel de world aparece el nombre 'grace-new.hdr'. Pero al hacer render solo veo el anillo iluminado por las dos mallas, sin imagen de fondo. Tampoco he encontrado una esfera por ningún lado.

    Muchas gracias.

  10. #10
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles

    Lo de la esfera no esta en el blend, pero puedes poner tu una con material Glossy con el Roughnes a cero.
    La imagen HDR esta empaquetada. Si tienes algún problema con la ruta, borras el background y vuelve a crearlo.
    Para desempaquetar las texturas...
    File > External Data > Unpak etc...
    Y te creara una carpeta llamada Texture en la misma carpeta
    Subo un PDF con un mini_tuto
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Texturas de entorno con Blender Cycles-desempaquetar.jpg  
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  11. #11
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    Re: Texturas de entorno con Blender Cycles

    Ahora me va perfecto. He estado probando más cosas y creo que mi problema es que había utilizado por un lado imágenes HDR esféricas como esta:

    Texturas de entorno con Blender Cycles-uffizi_probe.jpg

    Y por otro jpg planos.

    Nunca había probado con un HDR plano tal como el que has utilizado tú.

    Muchas gracias.

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