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Tema: Texturas degradadas en el render

  1. #1
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Texturas degradadas en el render

    Hola tengo un problema a la hora de renderizar con mental ray una textura de unos tablones de madera (bueno, con cualquiera, pero con esa se nota mucho mas). Las zonas más alejadas de la cámara en el render salen con muy poca calidad. Da igual que renderice desde una cámara o desde la vista de perspectiva, el resultado es el mismo.
    No es cuestión de calidad de render ya que he hecho pruebas con mucha calidad y no se soluciona. Tampoco tengo activado el "Depth of field".

    ¿se os ocurre algo? Seguro que es una chorrada
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

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  2. #2
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    Re: Texturas degradadas en el render

    entra en los parámetros del la textura de material y prueba a cambiar pyramidal por summed área, prueba eso a ver si mejora la cosa

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