Expectacular video que nos muestra hasta donde puede llegar este software, hay que aclarar que no es nada fácil simular una excavación de terreno mediante CGI, y menos con esta calidad, echa un vistazo al nuevo proyecto de demostración de Earthworks, disponible solo para la edición Sim SDK.
Con una retroexcavadora, que puede operar para conducir a través del sitio de construcción, cavar agujeros y zanjas. La excavación se realiza a través de voxelizar el volumen del terreno dentro del cubo y la cocción de los vóxeles de nuevo en el mapa de alturas después del vertido. Más características están por venir.
El tamaño de la zona de excavación dinámica es de 300 X 300 X 20 metros, el tamaño del Voxel es de 10 centímetros. Además de la simulación basada en vóxeles de excavación de precisión, la demostración utiliza terraforming en tiempo de ejecución (ObjectLandscapeTerrain) también.