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Tema: utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

  1. #1
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    3dsmax utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

    Hola, tengo un problema urgente, que no logro solucionar; Necesito que una spline bastante compleja actue como si fuese un tubo fluorescente(básicamente que actue de manera similar a una Vray light), quería saber si hay alguna manera de hacer esto, sin tener que colocar luces vray a lo largo de la línea siguiendo su forma; muchas gracias por anticipado. :D

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

    Hay un material, VRayLight, cuyo efecto es más bien el de un tubo de neón. Si tienes la versión 1.4x.xx, lo tendrás en la lista de materiales. Si es una versión anterior, busca por 'EGZ Materials' en http://vray.info.

    ¡Saludos!

  3. #3
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    Re: utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

    creo que hay una manera más fácil , y con la cual obtienes un resultado bastante bueno, y es darle en el material standar una autoiluminación al 100 x 100 y subir el dark multiplicador en los parámetros de render

  4. #4
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    Re: utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

    Muchas gracias, pero tengo la versión 1.09 con el max6; he estado mirando en la web, pero no encuentro nada acerca de los egz materials

    --Ya lo encontré, jeje-- gracias
    Última edición por arp_juggler; 26-07-2005 a las 17:41

  5. #5
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    Re: utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

    aquí tienes mi prueba, mañana te lo miro un poco mas
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas utilizar un objeto como fuente de luz en Vray-autoiluminado.jpg  

  6. #6
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    Re: utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

    gracias dralex, me resulta bastante útil

  7. #7
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    Re: utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

    Aquí tienes los egzMaterials.

    Saludos.

  8. #8
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    Re: utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

    dralex!

    Que es lo que hiciste para que te saliera el material de esa manera, porque yo he estado intentado lo que tu lograste y aun no he podido.
    Espero tu Respuesta!
    Gracias

  9. #9
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    Re: utilizar un objeto como fuente de luz en Vray

    No hay necesidad de modificar el material, simplemente le asignas a la spline un material vray en la opción de propiedades vray del objeto, le das "generate GI" un valor bien alto, con esto consigues el efecto, además no te olvides de darle "grosor" a la spline para que te pueda renderizar de acuerdo a lo que necesites.

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