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Tema: Vista exterior con Vray

  1. #1
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    3dsmax Vista exterior con Vray

    Hola aquí pongo una imagen y os cuento:
    Esta hecha con max 7 y renderizada con vray 1.47. El render lo hemos hecho con una granja de red con 4 nodos de intel xeon dual 3.2 y 2 gb de ram. Nuestro render se va a una horita. Queremos mejorar la imagen y bajar los tiempos de render para poder animarlas. no sabemos si será porque nuestros presets de vray son los correctos. Utilizamos onix para la vegetación (pasados a vray proxies) y el césped tiene vraydisplacement. Todos los materiales son vray. La iluminación es una target direct con sombras vray. Ahí van la imagen y los presets. A ver si me podéis ayudar.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Vista exterior con Vray-villa-060000-copia.jpg   Vista exterior con Vray-presets-ok.jpg  

  2. #2
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    Re: Vista exterior con Vray

    Hola, podrías explicar como haces eso de pasar los onyx a vrayproxiesí

  3. #3
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    Re: Vista exterior con Vray

    Uy que cosas se ven por ahí... si te miras el tutorial de dideje veras unas cuantas cosas que te podrán ayudar.

    A grandes rasgos te digo que hay otros métodos más apropiados para los secundarios en escenas exteriores, como el light cache.

    No muestras el AA que usas ¿? y por otra parte el qmc sampler esta un poco subido en general, con lo que usando una configuración predeterminada de irradiance y no se que AA, estas optimizando muy poquito la escena.

  4. #4
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Vista exterior con Vray

    Para la animación trendreis que sustituir la vegetaciçon 3d por planos 2D, o bien renderizarla con otra capa sin GI y luego componer... no creo que haya otra salida.

  5. #5
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    Re: Vista exterior con Vray

    Muy muy currada si señor, normalmente resulta difícil integrar correctamente la vegetación y te ha quedado, a mi criterio, muy conseguido.
    1. -En lo referente a los tiempos de render, lo que te han comentado; hay abundante información en tutoriales, pero te comento....te deberías centrar en los parámetros de GI; veamos, el rebote primario, esta genial con irradiance map pero bajale en general en todos los parámetros que no te afecten, en una imagen exterior como la tuya no debería haber grandes perdidas de calidad con un preset low y FUNDAMENTAL HSph subdivs a 20 (te sobra).
    2.-Creo que lo que hace que tu imagen tarde tanto es fundamentalmente el método de calculo que has seleccionado para los rebotes secundarios "Photon map" este método es más útil en interiores (lee tutos) prueba tirar el mismo render poniendo QMC en rebotes secundarios.
    3.-ojo con el método de antialiasing también llamado AA, tira las pruebas con un Fixed rate con un valor de 1 en subdivid y cuando lo veas bien pasalo a adaptative QMC.

    En lo referente a las texturas, muy bien, solo cambiaría la tarima de la piscina. Prueba meter algo de desplazamiento en los ladrillos caravista veras que mejora.
    Animo!
    Un saludo
    Última edición por bounce; 02-06-2006 a las 17:51
    La máquina la hace el hombre y es lo que el hombre hace con ella. J.Drexler

  6. #6
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    Re: Vista exterior con Vray

    las tejas son displacement o están modeladas, eso también puede influir

  7. #7
    Viva Blender !!! Avatar de miguelito08
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    3dsmax Re: Vista exterior con Vray

    esto da miedo cuanta gente que sabe usar le vray, me gusta ver cuando se ofrecen ayudas con fundamento como la vuestras, bien hecho chico.

    lo que no me gusta es la textura de la casa, parece una fortaleza con tantos ladrillos por todas partes.

  8. #8
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    2

    Re: Vista exterior con Vray

    Rubbin mirate los tutorial que hay en el foro, tienes mucha información. Respecto a los rebotes secundarios hemos probado con QMC pero los resultados no nos llenan.
    Probaremos con el lighcaché, a ver que pasa....gracias anyway

  9. #9
    Don
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    Re: Vista exterior con Vray

    Amen de lo que te han dicho, prueba a subir el adaptive aumont a 0,95 del qmc sampler, y la subdivs minimas bajalas a 3.

    saludos

  10. #10
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Vista exterior con Vray

    Cita Iniciado por mikimoto
    Para la animación trendreis que sustituir la vegetaciçon 3d por planos 2D, o bien renderizarla con otra capa sin GI y luego componer... no creo que haya otra salida.
    ¿No se podría excluir la vegetación de la GI sin necesidad de componer aparte?

    Por otro lado el desplazamiento de la hierba es una decisión arriesgada, te va incrementar el tiempo muchísimo pero tu decides la calidad que quieres ofrecer. ¿Crees que el cliente lo valoraramas que los plazos?
    Última edición por dixan; 05-06-2006 a las 12:12

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