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Tema: Vray 1 5 - Help files

  1. #1
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Vray 1.5 - Help files

    Han publicado una primera versión de lo que será la ayuda del Vray 1.5. Sirve para ir empollando un poco y hacerse a la idea de las novedades.

    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/

  2. #2
    H = E + L
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    Re: Vray 1.5 - Help files

    ¡Vaya, muchas gracias por el enlace!

    Saludos.

  3. #3
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Vray 1.5 - Help files

    Novedades a bote pronto: Light map (GI rápida pero sin calidad), Quasi-Montecarlo (creo que han cambiado el nombre al direct computation), VrayFur (pelo), VrayPlane (planos infinitos), VrayToon (shader cartoon como efecto atmosférico).

  4. #4
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Vray 1.5 - Help files

    Gracias por el enlace. Sera standalone, no?
    Ya veremos si el toon shader puedes meter objetos que no lo sean...etc. No se no me ha convencido mucho. :?
    Habrá que probarlo.


    Saludos.

  5. #5
    que va aqui???......
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    Re: Vray 1.5 - Help files

    me sumo a las gracias .... lo dol pelo se ve bien.... esperemos que sea rápido :D

    saludos
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  6. #6
    Senior Member
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    Perdonad mi ignorancia, pero como no lo sé he de preguntarlo.
    Qué es Standalone?
    Se que las licencias pueden ser standalone o network, es simplemente que si es standalone es para un solo puesto y si no, que puedes instalarlo en varios equipos, es eso?

  7. #7
    H = E + L
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    Re: Vray 1.5 - Help files

    Hola trenZ.

    Standalone significa que es independiente de cualquier programa. Por ejemplo, en este caso de VRay quiere decir que no estará integrado en MAX, sino que será un programa aparte. Como ejemplo te pondría pues, yo que sé...el RealFlow, por ejemplo.

    De todas formas eso no quiere decir que no saquen una versión en forma de plugin para que se integre en MAX.

    La ventaja de una versión standalone es que VRay podrá ser utilizado, en teoría, en cualquier programa (MAX, Maya, XSI, Lightwave, Blender, etc), siempre y cuando se creen los plugins necesarios para conectar VRay con dicha herramienta.

    Supongo que esto funcionara como RenderMan que tiene un formato de archivo (RIB) donde se almacena la escena y es la que utiliza para el render.

    Las ventajas son evidentes.

    Saludos.

  8. #8
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Vray 1.5 - Help files

    Bueno, creo que el lazamiento quizás se retrase para siggraph. No es nada oficial, solo una intuicion.





    Saludos.

  9. #9
    H = E + L
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    Re: Vray 1.5 - Help files

    O sea que toca esperar casi 3 meses...

  10. #10
    Senior Member
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    dentro de la calabaza
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    Re: Vray 1.5 - Help files

    Ah, ok, gracias por la explicación.

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