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Tema: vray cast y bounding box de la escena

  1. #1
    la ayuda nos hace felices Avatar de pusa
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    vray raycast y boundig box de la escena

    yo nuevamente, necesito saber si pueden ayudarme con el siguente problema.

    Toy Sacando Una Animacion... Y Quiero Que Me Ayuden Por Favor..
    Me Aparece El Siguiente Cartelito En Cada Frame Que Renderiza ...

    En Una Resolución De 320 X 178 Me Tardan Casí 3hs Y Medía ... uf una huevada total cada Frame !!!
    Utilizando En El Irradiance Un Archivo Que Fue Sacado En Tomas Del Recorrido Cada 20 Frames., activando multiframe incremental. Es Decir El Irradiance No Lo Calcula Nuevamente Sino Que Utiliza El Ya Calculado en cada una de las tomas Y Grabado En El Archivo. tonces no se porque tarda tanto...

    Uds Saben El Porque Puede Ser Esto Que Aparece En El Cartel?
    que signifca ese error? será esto lo que haga tardar tanto al render?

    adjunto imágenes del proyecto para que uds, se den cuenta de la materialidad del mismo... mucho vidrio... muchas plantitas en rpc... árboles en xfrog...

    también adjunto un frame de la animación para que vean desde donde seria el recorrido.
    esta planteado como recorriendo la calle del conjunto dirigiendome hacia la punta...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas vray cast y bounding box de la escena-vray-error.jpg   vray cast y bounding box de la escena-despues-cjto.jpg   vray cast y bounding box de la escena-punta-terreno.jpg   vray cast y bounding box de la escena-camara-15.jpg  

    vray cast y bounding box de la escena-camauto0000.jpg  
    Última edición por pusa; 13-03-2006 a las 20:18 Razón: agrego datos
    enjoy the silence...

  2. #2
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    Re: vray raycast y boundig box de la escena

    ¿Qué problema? Caray, dedícale un poco más de tiempo a la redacción de tu mensaje, porque igual hay gente que no entiende lo que dices, pero te puede ayudar a buscar información...

  3. #3
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    Re: vray raycast y boundig box de la escena

    Y por cierto, estos mensajes NO tienen que ir en esta sección. Tienes "Problemas con programas" y "Render, iluminación y cámaras".

  4. #4
    la ayuda nos hace felices Avatar de pusa
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    Re: vray raycast y boundig box de la escena

    perdón ikerclon, no sabia pero tienes razón, lo cambio de nuevo a donde me decis... si quieres borralo de aquí y lo coloco en donde vos decis.
    enjoy the silence...

  5. #5
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: vray raycast y boundig box de la escena

    No te preocupes. Luego que lo mueva un moderador, y que borre los mensajes que no tienen que ver con el tema

  6. #6
    la ayuda nos hace felices Avatar de pusa
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    Exclamation vray cast y bounding box de la escena

    Toy Sacando Una Animacion... Y Quiero Que Me Ayuden Por Favor..
    Me Aparece El Siguiente Cartelito En Cada Frame Que Renderiza ...

    En Una Resolución De 320 X 178 Me Tardan Casí 3hs Y Medía ... uf una huevada total cada Frame !!!
    Utilizando En El Irradiance Un Archivo Que Fue Sacado En Tomas Del Recorrido Cada 20 Frames., activando multiframe incremental. Es Decir El Irradiance No Lo Calcula Nuevamente Sino Que Utiliza El Ya Calculado en cada una de las tomas Y Grabado En El Archivo.

    Uds Saben El Porque Puede Ser Esto Que Aparece En El Cartel?
    que signifca ese error? será esto lo que haga tardar tanto al render?

    adjunto imágenes del proyecto para que uds, se den cuenta de la materialidad del mismo... mucho vidrio... muchas plantitas en rpc... árboles en xfrog...

    también adjunto un frame de la animación para que vean desde donde seria el recorrido.
    esta planteado como recorriendo la calle del conjunto dirigiendome hacia la punta...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas vray cast y bounding box de la escena-camauto0000.jpg   vray cast y bounding box de la escena-vray-error.jpg   vray cast y bounding box de la escena-punta-terreno.jpg   vray cast y bounding box de la escena-despues-cjto.jpg  

    vray cast y bounding box de la escena-camara-15.jpg  
    enjoy the silence...

  7. #7
    la ayuda nos hace felices Avatar de pusa
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    Re: vray raycast y boundig box de la escena

    ya lo pase a render Iluminación y cámaras.

    si vos puedes ayudarme, te agradecería.
    mil gracias
    enjoy the silence...

  8. #8
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    Re: vray cast y bounding box de la escena

    El problema en realidad lo tiene vray con todo lo que lleve canal de transparencias, en el foro oficial de vray los tipos han concluido que lo mejor para los árboles es onyx tree, por sobre xfrog y speed tree (que usan hojas con canal de transp), igual si estas en plena producciónde un trabajo no te recomendaria cambiar de programa para la vegetación, sí trabajar por planos, como dice molok, lo que si sacaría son los autos y las plantas rpc, y los cambiaría por geometría autos y árboles, que si puedes convertir a vray proxys (pod´rias convertir los xfrog a proxys también, ya que son muy pesados). suerte

  9. #9
    la ayuda nos hace felices Avatar de pusa
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    Re: vray cast y bounding box de la escena

    si, ya lo hice, las palmeras y árboles fueron convertidas a vray proxies, los autos usare los que tengo en mi galería de bloques y para las plantas buscaré en mi galería también.

    tengo que rearmar toda la escena.... =(

    lo que si no entiendo bien lo de trabajar por planos... me podrían explicar mejor?
    enjoy the silence...

  10. #10
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    Re: vray cast y bounding box de la escena

    yo lo que entendi es en vez de armare una gran toma que va desde la autopista hasta el baño de la habitación, armar pequeñas tomas, de manera de no tener que poner todos los objetos en escena al mismo tiempo. será eso?

  11. #11
    degenerao visual.
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    Re: vray raycast y boundig box de la escena

    Es por la versión de Vray.
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  12. #12
    la ayuda nos hace felices Avatar de pusa
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    Re: vray raycast y boundig box de la escena

    que versión vos me recomendas mesh?
    enjoy the silence...

  13. #13
    la ayuda nos hace felices Avatar de pusa
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    Re: vray cast y bounding box de la escena

    puede que sea eso, tienes razón...
    voy a armar distintas tomas cortas, desde distintos ángulos
    así vo quitando de acuerdo a la toma objetos que molestén al vray.
    enjoy the silence...

  14. #14
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: vray cast y bounding box de la escena

    Es exactamente eso
    Suerte.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  15. #15
    sub humano Avatar de Miguelit0
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    Re: vray raycast y boundig box de la escena

    la 1.47.03


    .
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    ------------------------
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