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Tema: VRay, menos es mejor o igual

  1. #1
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    VRay, menos es mejor? o igual?

    Casualmente ahora que estoy tratando con vray, he podido notar que los precalculos de los mapas de irradiación pueden reducirse en tiempo y así ganar un poco de este para las tareas de renderizado, lo que no se es si la calidad final dependa directamente de la resolución a la cual se "captura" dicho mapa o no, ya que la demora es considerable.

    Un ej.: Teniendo como base los mismos parámetros de vray, yo puede calcular el mapa de irradiación a 640x480 y a su mismo equivalente pero 4 veces menor 160x120 con una ganacia de tiempo de al menos 8 veces entre una y otra y a mi parecer al final el render (una vez precalculado todo el mapa de irradiacion) queda igualito en ambos casos , quienes han probado esto?

    Esto lograria una buena causa sobre todo en animaciones, etc.

  2. #2
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: VRay, menos es mejor? o igual?

    Pues suena muy bien, yo también voy a probarlo.

  3. #3
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    Re: VRay, menos es mejor? o igual?

    a ver aquí hice algunas pruebas y si noto algo de diferencia, están hechas con irradiance en 1º bounces y direct en 2º bounce versión 1.09.03r....

    el render lo saque a 500 x 500 y los mapas de irradiance a 100x100 (bastante extremo) y a 500 x 500 para comparar. los tiempos como dice kike son notablemente diferentes, pero también hay que ver las diferencias de calidad...

    a ver si alguien más se anima hacer algunas pruebas, pero yo creo que lo que plantea kike no es tan así, aunque de seguro nos gustaría a todos.o alguien que tenga certeza del tema, lo cierre....

    saludos

    pd: es odvio que no me he preocupado de quitar artefactos y cosas, pues son pruebas rápidas, pero al hacer pruebas de las partes en conflicto con "region", las diferencias seguían siendo apreciables...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas VRay, menos es mejor   o igual  -sin-guardar-mapa-16-min.jpg   VRay, menos es mejor   o igual  -guardando-mapa-500x500.jpg   VRay, menos es mejor   o igual  -guardando-mapa-6-min-1.jpg  
    Última edición por carlosall; 18-07-2005 a las 02:35

  4. #4
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    Re: VRay, menos es mejor? o igual?

    Voy a probar esa escena en particular a ver que tal y también voy a aprovechar para ver si puedo manejarla con luces de max para ver si existe alguna diferencia en tiempo calidad

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