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Tema: vray physical camera

  1. #1
    Senior Member
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    vray physical camera

    hola,
    estoy testeando la cámara de vray 1.50 y la verdad es que no me gusta nada, porque no la encuentro cómoda de manejar, y es que yo utilizo la target cámara.
    con esta pues la creas en la dirección que quieras y si quieres cambiar el target pues lo seleccionas y lo cambias de sitio, subes la cámara y el traget esta ahí, puedes asignarle un controlador de movimiento para asociarlo a una línea por ejemplo y el traget pues lo modifico como quiera, puedes crearla solamente con ctrl+c..y esas cosas.
    pero con la cámara vray me resulta muy engorrosa de crear y de manipular, y es por eso que me hecha para atrás a la hora de utilizarla.

    que me decísí es que acaso no me he dado cuenta de algo y la vray physical cámara si hace estas cosas.

    saludos

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: vray physical camera

    Que creo que menos lo de Ctrl + C (y seguro que ya hay scripts para ello...) puedes hacer todo lo demás. Si entiendes de fotografía, la cámara de VRay te va a dar alguna ventaja sobre la cámara estándar de MAX. Si no, yo no me plantearía usarla...

  3. #3
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: vray physical camera

    ¿Qué versión de vray usas?.
    Yo tengo las vray physical cameras con target en la 1.5RC3.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  4. #4
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: vray physical camera

    Yo no tengo ni idea de fotografía (salvo lo que me han contado mesh, viriathus y greenpix en las quedadas afotadoras) y sin embargo, después de usar unas cuantas veces las physical cameras... salvo causa de fuerza mayor... no uso otras.

    Creo que son más practicas que las clasicas.

    Tanto si sabes fotografía como si no (mi caso)

  5. #5
    Senior Member
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    Re: vray physical camera

    oque ok, era eso que no tenía la versión 1.50rc3
    gracias ahora si que si

    además acabo de descubrir lo del ctrl+c
    y es que tienes que estar con una cámara vray seleccionada, te paseas por la vista perspectiva y le das a control+c y la cámara seleccionada se pone en la posición de la de perspectiva, genial

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