Buenas,

Creo que es una pregunta simple. ¿Vray siempre renderiza a doble cara?

Quiero que los planos que se muestran "de espaldas" no se rendericen. Es esto posible?

Un efecto parecido al del juego Commandos3 en los interiores.

Por si no me entendeis, lo explico de otra forma.

Creo un cubo y lo coloco en una vista isometrica. Mostrando dos laterales y la cara superior.

Si invierto las normales, en el visor dejo de ver estas caras, y ahora veo las de atrás. Pero si renderizo con Vray, no consigo que me respete esto. (Por supuesto, tengo desactivado en los materiales la doble cara).