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Tema: Vray2SidedMtl

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Vray2SidedMtl

    Estuve realizando algunas pruebas con VRay2SidedMtl. La luz del interior de las pantallas impresiona bien pero, creo que no se expande como para iluminar un ambiente sin tener que quemar la lampara que esta escondida. Hay alguna forma de setear los parámetros para que la luz se difumine mas?

    Incorporo un par de ejemplos de lo que hice:

    Vray2SidedMtl-vray2sidedmtl-exp03b.jpg

    Vray2SidedMtl-vray2sidedmtl-exp03.jpg

  2. #2
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    66

    Respuesta: Vray2SidedMtl

    creo que no se expande como para iluminar un ambiente sin tener que quemar la lampara que esta escondida
    ¿Qué quieres decir con eso? No lo acabo de entender...
    Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría, desconcierta con gilipolleces...


    Mi último cortometraje

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Vray2SidedMtl

    Cita Iniciado por Gydo Ver mensaje
    ¿Qué quieres decir con eso? No lo acabo de entender...
    Trataré de aclarar el panorama, la segunda imagen de ejemplo no esta iluminada exclusivamente con la lampara situada tras la pantalla. En realidad, esa lamapara ilumina muy poco, si le aumento la potencia, la pantalla quedará demasiado blanca.

    La forma de iluminar la escena fue, incorporando una segunda luz escondida. Pero... me pareció trampa .

    Preguntaba si había alguna opción de hacer la escena exclusivamente con la luz metida dentro de la pantalla pero... no hallé seteos adecuados

  4. #4
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    Respuesta: Vray2SidedMtl

    Vale, ya te entiendo
    Puedes falsearlo, bien haciéndolo como lo has hecho o bien haciendo dos renders: uno con la intensidad que necesites y la pantalla quemada y otro con menos intensidad y la pantalla sin quemar, y luego superpones la lampara sin quemar encima de la otra en photoshop.
    Un saludo.
    Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría, desconcierta con gilipolleces...


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