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Tema: Cómo crear fuego en cinema4d

  1. #1
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    Cómo crear fuego en cinema4d

    ¿cómo crear fuego?
    tenemos varias opciones de crear fuego en Cinema, una de ellas es con Pyrocluster, pero como el pyroclúster ya lo vimos cuando creamos el humo ahora vamos a usar otros métodos.
    como material:
    1- Creamos un nuevo material.
    2- Activamos los canales color, luminosidad, Bump, alfa, especular y desplazamiento.
    3- En los canales color, luminosidad, Bump y desplazamiento le aplicamos la textura fuego, que está en el apartado de superficies.
    4- Ahora sólo tenemos que aplicar nuestro material a un objeto, como un plano, por ejemplo. Incluso lo veremos animarse si renderizamos en formato video.

    -1.jpg

    Como luz: otra manera valida para crear un efecto de fuego es variando algunos parámetros del objeto luz. Abriremos en la escena un objeto luz y le modificaremos los siguientes parámetros:
    general:
    Color: r=215 - g=127 - b=50
    Intensidad: 200 %
    Tipo: omni.

    Sombra: ninguno.

    Luz visible: visible.
    detalles:
    Desvanecimiento: inv. Cuadrado limitado.

    Distancia interior: 500 m.

    Radio/desvanecimiento: 2000 m.
    visibilidad:
    Usar desvanecimiento (activado)
    Desvanecimiento: 80 %
    Distancia interior: 500 m.

    Distancia exterior: 2000 m.

    Escala relativa: 100 % 100 % 12 %
    Distancia de muestra: 25 %
    Brillo: 300 %
    Polvo: 0 %
    Difuminado: 0 %.
    ruido: ruido: ambas.

    Tipo: turbulencia ondulada.

    Octavas: 1
    Velocidad: 300
    Brillo: -150
    Contraste: 350
    Local (activado)
    Escala visibilidad: 100m 150m 100m.

    Escala iluminación: 4
    Viento: 1m 5m 1m.

    Velocidad del viento: 10 m.

    -2.jpg

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    Última edición por 3dpoder; 15-05-2009 a las 10:17
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  2. #2
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    Cómo crear fuego en cinema4d

    Hola: El fuego con luz es excepcional, gracias, pero mi pregunta es, cómo hacer una flama de una vela con ese mismo método? Lo busco alterando los parámetros, pero no me sale.

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