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Tema: Editorial y bienvenida nº 3 C4Des

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    Editorial y bienvenida nº 3 C4Des

    Editorial y bienvenida nº 3 C4Des



    Entramos de lleno en el otoño, nuestro tercer número de la Magazine se prepara para el frío, y qué mejor manera que con un buen paquete de soluciones: respondemos a las 10 preguntas más frecuentes realizadas por los usuarios de Cinema4D, entre las que encontramos: cómo crear fuego, agua, humo… de una manera fácil y rápida. Seguimos con Cinema desde el principio de la mano de Draugmith con el cono, el disco y la esfera; y en nuestra columna, Yamp recuerda cómo fueron los inicios de la informatización de un despacho cualquiera hasta nuestros días. Tenemos reportajes, en uno de ellos, Francisco Casado, joyero, nos explica cómo se entiende Cinema4D con las joyas; y en el otro reportaje, ni más ni menos que todo un especial de Carles Piles. Todas las preguntas que querías hacerle y nunca te atreviste a realizar, respondidas con un calor humano impresionante. Vemos un Carles Piles íntimo, y para culminar su macro-entrevista, nos explica cómo trabajar con shaders procedurales paso a paso.

    Sabemos que nuestros lectores están acostumbrados a muchas, muchas páginas, y para que durante los tres meses siguientes hasta que veamos el próximo número no estéis aburridos, nuestro estrenado Pablo3D se viste de largo con una guía y un tutorial sobre Sketch & Toon, el fantástico módulo de Cinema4D. También tenemos a xpressoman Yamp que nos deleita con un tutorial sobre sonido, a Duplex2 metido a modisto con Clothilde, y Juan4D haciéndonos perder el miedo a Bodypaint.

    Y nuestra galería comentada por Carles Agell, la también habitual sección de los desafíos de la que destacamos el reciente ‘contest’ patrocinado por Maxon y C4Des de shaders orgánicos, descargables desde la web de Maxon.

    Somos conscientes que publicar una magazine con tan alta calidad y cantidad de contenidos conlleva un trabajo enorme para nuestros colaboradores, pero en aras de no perdernos nada, y dado que hay trabajos que así lo requieren, publicamos la primera parte del ‘cómo se hizo… La máquina del tiempo’ de Luis Fano (buenagana), que veremos culminada en el próximo número, para el cual nos reservamos más sorpresas.

    El equipo de C4DES-MAGAZINE

    Realizado por:
    Nick: Albert AB
    Nombre: Albert Alajarin Blanca
    Pais: España
    email: albertc4d@hotmail.com
    johnnyc@teleline.es





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    Albert AB

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    DiGiFran

    Diseño y maquetación:
    DiGiFran
    Email:
    revista@c4des.com


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    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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