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Tema: GameExpo 2008

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    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    GameExpo 2008






    Primera Convención de Videojuegos y Entretenimiento Digital de Venezuela a realizarse los días 5, 6 y 7 de diciembre de 2008 en el CIEC de la UNIMET Expo Gamers ha sido constituida con el objetivo fundamental de encauzar, mediante la realización actividades tanto académicas, de entretenimiento, comerciales, el creciente movimiento vinculado con la practica y el uso de juegos de video, cada vez más extendido entre los jóvenes venezolanos. Las acciones planificadas por nuestra organización en este campo pretenden contribuir con la generación de estructura y forma para avanzar progresivamente hacia la edificación de una industria tecnológica nacional efectivamente productora de contenidos innovadores y propiciadores de desarrollo.

    Su primera Convención de Videojuegos y Entretenimiento Digital en Venezuela, se realiza con el objeto básico de consolidar a la Asociación en el logro de sus objetivos: motivar la producción, el manejo, el uso y la practica educativa de los videojuegos, así como de todos los elementos que los conforman: Plataforma Tecnológica, Diseño y Desarrollo de Software, Artes Plasticas, Literatura, Fuentes de información y Música

    Objetivo General

    Constituir a GamExpo en un entidad integradora y difusora de las iniciativas y los recursos vinculados con el diseño y desarrollo de juegos de video, presentes en el país, así como de los recursos formativos y académicos disponibles en Venezuela con el fin de robustecer el desarrollo del talento nacional en estas áreas del conocimiento, potenciar los emprendimientos venezolanos y consolidar redes colaborativas que promuevanlacapacitaciónyelfortalecimiento del recurso humano nacional.

    ACTIVIDADES DEL PROYECTO

    1. La Realización de la Jornada Académica en las instalaciones del CIEC fue concebida bajo la óptica de incorporar invitados que pudieran ofrecer una visión global de cada uno de los componentes integrantes en el desarrollo de la industria, capaces de promover la incorporación del talento nacional en sus diferentes aspectos:

    1.1. Hardware – Invitado internacional de reconocido prestigio como Ralph Baer y William Harrison – Que patentaron la primera consola de videojuegos en 1972

    1.2. Software -Empresas tales como Microsoft – Sun y otras que liderizan la oferta tecnológica en este ramo.

    1.3. Desarrollos de programas y juegos – Invitados nacionales dedicados íntegramente al diseño y desarrollo de juegos. Teravision Games – Cavallin Attías Sistemas (CAS) – Dot Slash Studios

    1.4. Plataforma de conectividad presente en el trabajo colaborativo de diseño y desarrollo de estos productos, así como también en la posterior interacción de los gamers con las plataformas de juegos disponibles - CENIT Centro Nacional de Innovación Tecnológica

    1. Presentación de artistas plásticos dedicados a la creación y composición de obras dentro de esta área de trabajo. Marcela Cabrera –, Ilustradora venezolana que ocupa una relevante posición como Directora Artística de una de las casas editoras de videojuegos más importantes de origen japonés presentes en Norte América

    2. Desarrollo de actividades que permitan el contacto de los asistentes con las tecnologías disponibles en el mercado

    2.1. Realización de trivias y torneos específicos en algunas plataformas que logren motivar la participación, el disfrute y sana practica de los juegos de video en todos sus formatos y plataformas

    2.2. Realización de presentaciónes músicales donde los asistentes pudieran disfrutar de un de repertorio perteneciente a los temas conocidos de los juegos de video ejecutados por el talento músical venezolano en el entendido de que GamExpo intenta abarcar el amplio rango de disciplinas que se conjugan en el diseño y la creación de los videojuegos, que incluyen además de las áreas técnicas, las artísticas y humanísticas.

    2.3. Realización de una: exhibición tipo museo donde se recrearan los últimos 30 años de la industria mundial de los videojuegos con clasicos, prototipos e información acerca de su desarrollo ofreciendo de un modo grato el conocimiento relacionado con la historia de los Videojuegos

    1. Realización de Competencias diseñadas para destacar el talento de los jugadores, las nuevas tecnologías y los periféricos de vanguardia.
    2. Exposición de tecnologías y productos en vivo con la oferta disponible en el mercado nacional para lo cual se destinaran más 850 metros de exhibición.

    El contenido de la Jornada Académica que se llevara a cabo el día 5 y 6. Tal como va su avance hasta le fecha, se encuentra publicado en Jornada Académica

    Torneos GamExpo

    Dentro de la convención, el público asistente en general tendrá la oportunidad de disfrutar competencias diseñadas para destacar el talento de los jugadores y visitantes en varios de los juegos más reconocidos de la actualidad que abarcan géneros de música, baile y batallas, entre otros, para brindar una velada inolvidable al público, así como familiarizarlo con las nuevas tecnologías y periféricos de vanguardia.

    Los torneos en GamExpo están concebidos como una actividad interactiva donde el público en general tendrá la oportunidad de competir, conocer y estar en contacto con los juegos de tendencias más populares en la actualidad, dentro de los que destacan:



    Ambos productos, de la prestigiosa marca NAMCO, se han mantenido en primer lugar durantemasdeunadécada,comolosmáximos exponentes del género de peleas 3D a lo largo de varios ciclos, consolas y máquinas recreativas (Arcades). Son referencia en torneos internacionales a nivel mundial.



    Desde hace unos cuantos años el género de los juegos de baile, que nació en los centros de maquínitas, ha gozado de gran aceptación en los usuarios de todo el mundo, tanto que ha generado la creación de clubes internacionales y competencias de alto nivel en otros países e En Venezuela contamos con comunidades que poseen muy buenos exponentes. Es por ello que no podrían faltar GamExpo su presencia.



    ROCK BAND y GUITAR HERO Son los máximos exponentes del nuevo fenómeno del género músical para consolas de video juegos. Esta competencia consistira en organizar una banda de rok desde la perspectiva del vocalista, guitarrista, bajista o baterista, no en términos de manejar convencionalmente algún personaje sino ofreciéndole a nuestro público la entretenida oportunidad de ejecutar dichos instrumentos en una sencilla interfase bien sea grupalmente, en el caso de Rok Band, o en solitario en Guitar Hero.

    MARIO KART y SUPER SMASH BROS BRAWL Son dos de las más representativas franquicias de Nintendo y las mismas brindaran la oportunidad de divertirse y competir en sus amenos torneos.




    FIFA 09 PC

    En GamExpo no podrían faltar las exhibiciones y torneos del mejor juego de vídeo competitivo internacional como lo es FIFA 09 en su versión para PC, el cual para esta edición cuenta con la mejor actualización de los roster de jugadores, ligas, clubes, junto con una serie de nuevas opciones para campeónato con soporte de hasta 10 jugadores simultaneos en red.



    Trivia GamExpo

    En nuestra convención se llevara a cabo un concurso de trivia tipo formato de TV entre un moderador y el público asistente donde tendrán la oportunidad de poner a prueba sus conocimientos acerca de los videojuegos en general, esta trivia podrá desarrollarse en plataforma móvil celular como un excelente recurso de mercadeo para las operadoras patrocinantes.




    Última edición por 3dpoder; 18-05-2009 a las 18:32
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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