Hola a todos.

Mi problema es el siguiente. Estoy haciendo una animación mediante BIPS y Mixer mode con 3DSMAX 2016 (la student version, por si es importante mencionarlo) y, a la hora de añadirlos, hay uno que hace que el personaje se me vaya hacia abajo, cuando me he cuidado mucho de que no lo haga a la hora de generar los bips (cuando acabo una de las posturas, selecciono todo el biped y dejo el último frame de la animación para empezar desde la última pose). Y no sé por qué me pasa, porque cuando ese bip en concreto termina (y siguiendo el mismo método añado otro), el biped vuelve a su posición normal, la que debería.

Gracias por adelantado .

3dsMax me modifica el archivo .bip-parte1.png 3dsMax me modifica el archivo .bip-parte2.png