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Tema: al asignar path constraint la camara se situa mal

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de Ms Jackson
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Ubicación
    Bogotá - Colombia
    Mensajes
    1

    Unhappy Al asignar path constraint la cámara se sitúa mal

    Hola, estoy haciendo un recorrido virtual, tengo listo el path y la cámara (free). En el paso de "path constraint" me hace el vínculo cámara-spline -sin problema hasta aquí-, solo que no la ubica de acuerdo con lo que tengo pensado: la pone en el extremo de la spline que quisiera fuera el final del recorrido y no en el punto que quiero sea el inicio.

    Por favor, alguien sabe de alguna forma de invertir lo que el programa cree que es el inicio del recorrido?
    Gracias
    Última edición por Ms Jackson; 29-12-2009 a las 21:04

  2. #2
    Novato Avatar de anfeS3D
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Ubicación
    Bogotá,Colombia
    Mensajes
    60

    Respuesta: Al asignar path constraint la cámara se sitúa mal

    Hola Ms jackson, ps x lo que te entendi esta al reves tu animacion,y si seleccionas el keyframe que esta al final y lo pones como inicial, y viceversa.
    Quizás sea como tu lo necesitas
    Un saludo
    ...no hay nada mas toxico y letal que un niño humano...


    [Blog]

  3. #3
    Senior Member Avatar de Crazy
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    170

    Thumbs up Respuesta: Al asignar path constraint la cámara se sitúa mal

    Hola, pues recuerda que toda spline tiene un vértice inicial, y que puedes cambiarlo mediante las propiedades de la spline (seleccionando el vértice que deseas como inicial y presionando "Make First"). El path_constraint respetara ese inicio.

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