Hola como están!, quisiera saber si alguien puede ayudarme con este problema! quizás que a alguien le ha pasado anteriormente!! resulta que estoy trabajando en Maya versión 2014, y al tratar de crear los joints para hacer el rigging de un personaje, los mismo no se conectan, cuando selecciono la herramienta de joints, simplemente el programa crea sólo un joint y al clickear nuevamente para generar el próximo empalme lo crea en otra parte distinta, los joints no se conectan los unos con los otros, sino que se sitúan en diferentes partes y con una orientación diferente!! ha alguien le ha pasado? si es así agradezco sus respuestas! Muchas gracias!