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Tema: Anexar poses de una armature de un archivo.blend a un armature en otro archivo.blend

  1. #1
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    Blender Anexar poses de una armature de un archivo.blend a un armature en otro archivo.blend

    Hola
    Me gustaria saber como puedo reutilizar las poses de una armature anexadas desde una armature de otro archivo blend. O como se puede reutilizar los datos de objeto anexados desde otro archivo.blend
    Gracias

  2. #2
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    Blender Re: Anexar poses de una armature de un archivo.blend a un armature en otro archivo.bl

    Hola
    Creo haber encontrado respuesta a mi pregunta. Seleccionando la armature de destino, en el panel propiedades de la armature, se puede seleccionar la PoseLib anexada, del mismo modo que se puede reutilizar un material de otro objeto

  3. #3
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Anexar poses de una armature de un archivo.blend a un armature en otro archivo.bl

    Puesto que la armature tiene que ser idéntica en los dos objetos, (de lo contrario no te va a funcionar), lo mas sencillo es cargar el OBJECT Armature entero, que ya viene con todas sus acciones (Action).

    Por lo que solo haces un APPEND buscando el Objet > Armature y ya tendrás las acciones guardadas en el Action Editor.



    Si ese mismo esqueleto, lo tienes en diferentes .blend y solo necesitas las ACTION, pues entonces si puedes hacer un Append de esas Action.

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