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Tema: animacion carrete de pesca

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    1

    Animación carrete de pesca

    hola, necesito orientacion para conseguir esto, no encuentro nada por la red que se parezca.Gracias

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Valencia-España
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    14,691

    Re: Animación carrete de pesca

    Si sabes animar, no sé cual es el problema, porque es algo muy sencillo.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Animador Avatar de calvosaez
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Granada
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    2,356

    Re: Animación carrete de pesca

    cuando lanzas la caña el carrete gira, cada frame creo que gira en Y unos 360 grados, pero no me hagas mucho caso que estoy con sueño... Espera ahora que lo pienso si lanzas la caña el carrete no gira porque se va a tomar porculo la caña, deverias lanzar el plomo... pero vamos que algo se mueve el carrete también, es cuestión de grabarlo en video y estudiar el movimiento.
    http://calvosaezanimation.blogspot.com//
    http://fotografiafantastica.blogspot.com//

    " ¡¡Animar!! ¡¡Animar!! ¡¡Que el 2012 esta al llegar!! :__D "

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    Valencia-España
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    14,691

    Re: Animación carrete de pesca

    Es una chorrada el carrete simplemente se mueve hacia arriba y hacia abajo mientras accionamos la manivela y lo que gira es un alambre que guía el sedal hacia el carrete.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #5
    Animador Avatar de calvosaez
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    2,356

    Re: Animación carrete de pesca

    si ya... Pero porque? porque claro todo tiene un porque, todo es una cadena...
    Ese alambre no giraria, si no hubiera una fuerza que ejerza presión ante ella, esa fuerza es la del gusano que esta en la punta de la caña moviéndose a una velocidad de 0,100 km por minuto, eso hace que la repulsion del lanzador ejecute la accion, que es cuando todo comienza a cobrar vida, si es que nos saltamos los principios de la física, muy mal XD
    http://calvosaezanimation.blogspot.com//
    http://fotografiafantastica.blogspot.com//

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