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Tema: animacion de camaras

  1. #16
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Animación de cámaras

    He visto que hay otra manera de esconder los objetos a cámara y que luego vayan apareciendo.
    Esto se puede hacer con la 2.70 y no se tiene que recurrir a lo que comenté antes de hacerlo con una versión anterior.
    Se trata de ocultar los objetos a la cámara en el render para luego activarlos en un frame en concreto.

    En el vídeo que subo, están las columnas numeradas y se trata de ocultar todas y a la vez, ponerles un key para que quede guardado en el editor gráfico. Luego solo hay que cambiar de frame y volver a activar la cámara y volver a marcarle el key con letra i.
    Es bastante tedioso si son muchos los objetos pero para escenas sencillas esta muy bien.



    Si se equivoca uno, como me a pasado a mi en las dos piezas últimas, se puede modificar desde el Graph Editor muy facilmente.

    animacion de camaras-graphic.jpg
    Última edición por Soliman; 23-03-2014 a las 12:18

  2. #17
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    Re: Animación de cámaras

    Es una forma también muy buena de hacerlo. Descargaré la versión 2.70 para probar.

    Gracias y un saludo.

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