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Tema: animacion de un aspa de helicoptero

  1. #1

    Thumbs up Animación de un aspa de helicóptero

    Tengo moldeado un helicóptero en blender he conseguido rotar un aspa a 360 º en el eje Y pero solo da una vuelta completa como puedo conseguir animar ese aspa de forma que de vueltas reales o por lo menos lo + realista posible podéis indicarme algún video tutorial o pasarme la información de como conseguir una animación más realística. Gracias por adelantado

  2. #2
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    Re: Animación de un aspa de helicóptero

    Abre el panel de Graph Editor con el objeto (aspas) seleccionado...

    Una vez tienes la rotación primera, debes de mirar que sea completamente lineal, porque si no, aceleraría y desaceleraría al principio y al final.
    Para convertir la curva a lineal, la seleccionas y en KEY > Interpolation Mode > Linear

    animacion de un aspa de helicoptero-curva1.jpg

    Una vez tienes la curva completamente recta abres un panel presionando la tecla N para activarle un Cycles (Ciclo repetitivo)

    animacion de un aspa de helicoptero-curva2.jpg

    Asegúrate de tener seleccionada la línea de la rotación y al ponerle el Cycles, veras que salen como unos dientes de sierra. Eso quiere decir que se ira repitiendo continuamente.

    animacion de un aspa de helicoptero-curva3.jpg

  3. #3

    Unhappy Re: Animación de un aspa de helicóptero

    gracias Soliman pero Sigo sin conseguir la animación que quiero os cuento lo que hago a ver si algo erróneo:
    1º selecciono el objeto en este caso las aspas y coloco en timeline en el fotograma 1
    2º con la selección echa aprieto la tecla i del teclado del submenú selecciono LocRot
    3º me voy al fotograma que quiero termine la animación, aprieto la tecla N y en propiedades de rotación en Y pongo 360º Luego hago lo que me dice Soliman He echo lo que me comentaba Soliman pero sigo sin conseguir un movimiento realista

  4. #4
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    Re: Animación de un aspa de helicóptero

    La primera parte lo haces bien.
    Por ejemplo frame 1 presionas letra i > LocRot (o Rotation solo.. mejor).
    Luego cambias a frame 20 y rotas el objeto (letra R) y vas mirando en la barra inferior que veras como van subiendo los valores (subo imagen) hasta 360. y vuelves a presionar letra i > Rotation.

    animacion de un aspa de helicoptero-rot360.jpg

    Si tienes abierto el Graph Editor, tienes que ver que se crea la curva de las imágenes que subí antes.
    Cualquier cosa.. puedes subir el blend.

    http://www.pasteall.org/blend/
    Última edición por Soliman; 09-08-2012 a las 22:20

  5. #5

    Thumbs up Re: Animación de un aspa de helicóptero

    estoy intentando subir el blend y me da error para que puedas ver el archivo y ayudarme mejor porque no consigo hacer un movimiento realista el modelo esta sin terminar me faltan los cristales y las aspas delanteras pero las traseras si las tengo echas y quiero dejarlas animadas imagino que las otras se animaran igual gracias por adelantado

  6. #6
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    Re: Animación de un aspa de helicóptero

    Si no funciona ese enlace, puedes también subirlo directamente desde este mismo post.
    Opciones: Archivos Adjuntos: Gestionar archivos Adjuntos....

    Si lo comprimes antes... mejor.

    animacion de un aspa de helicoptero-gestionar.jpg

  7. #7
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    Re: Animación de un aspa de helicóptero

    La forma más simple me parece que es grabar las claves cada 90 grados y luego Graph Editor->Cycles->Repeat motion.
    También se le puede incrementar seno x -> x=x+0.1 activando el additive desde Built-in-Function. Más bonito, pero más complicado.

  8. #8

    Thumbs up Re: Animación de un aspa de helicóptero

    Gracias a todos por vuestros comentarios ahora subo el Augusta westland109final.blend estará comprimido con rar para que podáis ayudarme
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  9. #9
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    Re: Animación de un aspa de helicóptero

    En el panel de la derecha el de Active Keyframe tienes el valor de KEY: (Frame) en 7 (si lo cambias puedes hacerlo ir más rápido o lento).
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  10. #10

    Thumbs up Re: Animación de un aspa de helicóptero

    muchas gracias por tu ayuda porque gracias a ti he aprendido mucho te lo agradezco mucho

  11. #11
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    Re: Animación de un aspa de helicóptero

    Se trata de mover el hueso, Alt+A. En la pantalla de la izquierda, las claves W y Z controlan el seno y coseno del ángulo de rotación.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  12. #12

    Thumbs up Re: Animación de un aspa de helicóptero

    Hola buenas tardes a todos gracias por vuestra ayuda he conseguido hacer el movimiento más realista ahora abro otro problema es relacionado como crear cristal os dejo un fotografía de un helicóptero con el tipo de cristal que quiero gracias
    Última edición por blenderadictozgz; 20-08-2012 a las 19:12

  13. #13
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    Re: Animación de un aspa de helicóptero

    No hay imagen...

  14. #14

    Re: Animación de un aspa de helicóptero

    un momento ahora
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animacion de un aspa de helicoptero-heli.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  15. #15
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    Re: Animación de un aspa de helicóptero

    En el repositorio de blender tienes varios materiales ya creados.
    http://matrep.parastudios.de/index.php?p=9
    Escribes Glass y te saldrá más o menos esa lista de cristales.
    De todas formas para el cristal de un helicóptero creo que basta con un Raytrace

    animacion de un aspa de helicoptero-cristal.jpg

    Aunque para conseguir un efecto más realista lo mejor es poner una imagen HDR en el world... esto hace que el cristal refleje la imagen del ambiente.
    http://es.calameo.com/read/000595579677e03bc4691
    Por supuesto la iluminación también influye un poco.

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