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Tema: animacion de una rueda Problema de wiring

  1. #1
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    Animación de una rueda. Problema de wiring

    Hola, este es mi primer mensaje (en este foro y en cualquiera) así que aprovecho para saludar a todo el mundo...gracias de antemano.

    Ahora pasare a exponer mi problema. La cuestión es la siguiente, tengo un Dummy que quiero controle un engranaje de una rueda mediante "wire parameters". El problema es el siguiente, cuando conecto la "posición y" del Dummy a la "rotacion x" del engranaje, en el momento de darle al botón "Connect", el engranaje se gira y no hay manera de hacerlo rotar en la dirección adecuada. Todo esto no ocurre cuando creo un sencillo cilindro y lo "engancho" al Dummy, así que estoy un poco desconcertado. Bueno, a ver si alguien puede decirme que "XXXX" pasa....muchas gracias. Adjunto unas imágenes del problema (espero hacerlo correctamente, soy totalmente novato en el mundo de los foros).

    animacion de una rueda  Problema de   wiring  -problema1.jpganimacion de una rueda  Problema de   wiring  -problema2.jpganimacion de una rueda  Problema de   wiring  -problema3.jpg

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Animación de una rueda. Problema de wiring

    Posiblemente, el eje de la rueda que tienes que conectar no es X. Ponte en modo Gimbal (desde donde desplegas World, Local, Parent, etc.) y chequea cual es, ahora, el eje que hace girar la rueda. Ése es el que tienes que conectar.

    Por otro lado, date cuenta de que la posición del dummy en el eje que estas conectando es distinto de 0, con lo que la rotación del engranaje también lo será. Lo mejor será que hagas un 'Freeza Transform' al dummy y al engranaje (ALT + botón derecho), y conectes el canal 'Keyframe XYZ' del dummy al de la rotación. Esto lo que hace es crear un canal limpio por encima de la posición inicial, con valores a 0. De ese modo, evitas saltos al conectar parámetros.
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  3. #3
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    Re: Animación de una rueda. Problema de wiring

    Gracias por la respuesta IkerClon, lo probare en cuanto llegue a casa.Lo del eje x ya lo imaginaba,debería ser el z creo,pero lo probé con todos y cada uno gira el engranaje para un sitio.Debe ser lo que dices del freeze transform para ponerlo todo a cero,no se muy bien como va eso pero lo mirare siguiendo tus pautas.Muchas gracias por la información maestro.

  4. #4
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    Re: Animación de una rueda. Problema de wiring

    Muchas gracias ikerCLoN...funciono perfectamente al hacer el Freeze Transform...lo único es que aunque ponga el Modo Gimbal me sigue saliendo que el eje de la rotación debería ser el x, pero conectandolo a la rotación del eje z funciona a la perfeccion...muchísimas gracias otra vez.

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