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Tema: animacion en base a proximidad de otro objeto

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Oct 2011
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    3

    Animación en base a proximidad de otro objeto

    Buenas gente!
    Nuevo en el foro!
    Quiero saber como animar un objeto base "A" dependiendo de la cercanía que tiene con otro objeto "B"
    por ejemplo graduar la escala de un objeto "A" dependiendo si se acerca o se aleja este otro objeto "B"
    y a todo eso darle limites (si se aleja más de tanta distancia que el objeto "A" no se modifique más)

    Uso 3dmax! espero que me puedan ayudar!

    Muchas gracias!
    Saludos a todos

  2. #2
    Senior Member Avatar de deloeste33
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    928

    Wink Re: Animación en base a proximidad de otro objeto

    Hola, busca en la Ayuda de Max la herramienta Wire Parameters. Se puede usar de muchas maneras distintas, y la tuya implica lidiar con alguna expresión.
    Es cuestión de sentarse a investigar en los ejemplos de la herramienta, que están más ampliados en la Ayuda de Expression Controller.
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Oct 2011
    Mensajes
    3

    Re: Animación en base a proximidad de otro objeto

    Muchas gracias deloeste33!
    ahí investigue un poco y encontré ESTO
    que es exactamente lo que necesito hacer!

    Gracias por el tip!

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