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Tema: animacion por cambio de objeto

  1. #1
    Miembro
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    Animación por cambio de objeto?

    Hola a todos.
    Quiero animar un árbol (como si soplara el viento en un bucle de 2 a 5 seg.) para luego exportar cada frame a un Vraymesh en 3dsmax 8, así tendré un objeto para cada frame de la animación. Hasta aquí lo tengo controlado. La pregunta es si hay algún sistema de animar ese árbol en 3dsmax por cambio de objeto (perteneciendo cado objeto a un frame) y no por animación tradicional, tal y como se hacia en videojuegos antiguamente.
    No se si me he explicado bien, espero que sí.
    Gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de JCV3D
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    Re: Animación por cambio de objeto?

    Mejor Escribe Un Ttutorial Sobre Eso...se Ve más Interesante

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