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Tema: animacion Rosa 3D

  1. #1
    Digital Art Avatar de cubicomic
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    Sep 2006
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    3dsmax Animación Rosa 3D

    Buenas gente, estoy intentando crear una Rosa animada des de que crece hasta que se abre, no tengo muy claro como plantearlo e creado pequeñas pruebas, y funciona simplemente animando los vértices e ir creando un crecimiento, pero... alguien puede orientarme en que técnica podría crear los pétalos para que se abrieran en forma de espiral i de esa manera tan característica. Algun tutorial de referencia? algo

    En fin ya iré probando mientras i ya os mostrare

    Saludos a los artistas digitales del 3D

    Ref. YouTube - Red Rose Bloom

  2. #2
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    Re: Animación Rosa 3D

    Si quieres dejar algo parecido al video ese tienes que ser un experto en animación.

    Echale imaginación que siempre se pueden hacer las cosas por diferentes métodos.

    Empieza por modelar la rosa que necesitas, y según la vayas haciendo, súbela a Trabajos en proceso indicando que el objetivo es animarla y te irán diciendo sobre la marcha las cosas a tener en cuenta. Ese es el camino.

    El otro es apretar el botón que tienes en Utilidades del Max que pone crear rosa animada.

    Saludos

  3. #3
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Animación Rosa 3D

    Se me ocurre agregarle splines como huesos a los pétalos y linkar los vértices superiores de las splines a unas splines circulares, luego skinear y a animar.

    Aunque con morpher también podría hacerse algo rapido.

  4. #4
    Digital Art Avatar de cubicomic
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    3dsmax Re: Animación Rosa 3D

    jijijijij, ya la verdad es que me emociono y luego.. pasa lo que pasa.

    En fin mersi por las orientaciones, voy a ver como lo planteo y ya os iré enseñando haber si soy capaz de hacer algo similar al video.

    Saludos Artistas

    By Cubicomic

  5. #5
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Re: Animación Rosa 3D

    Un consejo... modealte la rosa abierta del todo... y luego tu animación hazla a la inversa.. de abiertoa cerrado que para mi opiñon será ams sencillo. y luego inviertes la animación y ya ta.

    Y para el tema de animarlo pues yo optaria por el tema de bones. o ingluso kn varios ffd box... con 3 ffdbox seria suficiente uno para la zona central de la rosa... otro par ala zona media.. y otro para la zona extrema. haz una miniprueba y si te va bien usa eso en vez de bones, que es menos lioso.. .

  6. #6
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    Re: Animación Rosa 3D

    Aunque los huesos dan mucho más cuartel y son más fáciles de corregir a la larga. Pero lo dicho. Primero modela y luego ya haras lo demás.
    Es conveniente modelar la rosa en una postura intermedia, ni abierta del todo ni cerrada de modo que puedas acceder a todos los pétalos por separado. Los pétalos exteriores pueden ser más o menos iguales entre sí o sea que modelando uno se pueden copiar y orientar luego. Los inmediatamente más interiores pueden ser los mismos con ciertos retoques hasta que en cierto punto tendrás que volver a modelar más. yo díría que con 6 o 7 pétalos diferentes puedes hacer una cosa muy maja. El caliz y las hojas basta con modelarlos una vez, claro.

    Saludos

  7. #7
    El Aprendiz
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    Re: Animación Rosa 3D

    se me imagina que puedas utilizar tanto morphers como huesos.. los huesos para que te ayude a abrir las ojas y los morphers para lograr ese efecto de crecimiento de los petalos... por ejemplo en ese video que nos mostraste los pétalos externos a medida que crecen van variando su forma así que eso lo lograrias bien con un morpher... bueno.. saludos

  8. #8
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Re: Animación Rosa 3D

    Sigo pensando que kn ffd box se podría hacer oerfectamente,... te ahorras los huesos y te ahorras el morpher.. trabajo de rosa en 1 hora. realemnte hay 1000 modo0s de hacerlo pero el más practico yo pienso que es el que digo.

  9. #9
    Picaceso 3D Avatar de Melli_intruso
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    Re: Animación Rosa 3D

    Bueno... las opciones que te han sugerido me parecen bien... te paso una alternativa más... que puede ser con el efecto especial Bend, lo creas y le das 90° de curvatura (por ej).. haces un petalo y lo enlazas al efecto especial... al animar el objecto, este se achica al alejarse del bend y se agranda al acercarse, puedes ir creando los pétalos moviendo el original con shift directamente. También puedes agregarle un modificador ben individual a cada petalo y controlar la curvatura mientras se abren. Talves sea un método rápido y sencillo... eso si, si quere más más control optaria por alguno de los metodos que te han pasado antes... ESPERO SIRVA DE ALGO.. saludoss..
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animacion Rosa 3D-rosa_cerrada.jpg   animacion Rosa 3D-rosa_abierta.jpg  

  10. #10
    Picaceso 3D Avatar de Melli_intruso
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    Re: Animación Rosa 3D

    T paso el *.max por si te sirve....
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  11. #11
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Re: Animación Rosa 3D

    Pues parece una buena solución lo del bend... y es más sencillo que lo que yo comentaba. Muy buena melli

  12. #12
    Digital Art Avatar de cubicomic
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    3dsmax Re: Animación Rosa 3D

    Buenas Artistas, gracias por las respuestas me están siendo de mucha utilidad, Gracias Hilli tu max mola voy a investigar un poco lo que es el Bend binding no lo he utilizado nunca. Y bueno gracias Franki tu solución parece practica.
    Mientras e estado modelando la rosa un poquito, haciendo un pétalo y ir copiando y modificando, antes de leer esto último estaba a punto de hacer algo con helpers que seguían un path constrain, pero todavía no lo he sacado
    Provare un poquito i ya os iré contando.

    Sludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animacion Rosa 3D-imagen-proceso-muestra.jpg  

  13. #13
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: Animación Rosa 3D

    No dejes de postear avances,puedes sacar un buen tutorial de todo esto.

    Yo pensé en FDD de entrada pero puede resultar un poco mecanico el movimiento.

    Pero se me ocurre.¿y si al FDD animado se le mete un controlador de ruido?

    No sé si se podra,supongo que sí.
    ¿no se parecería más al movimiento en cámara rápida que se ve en el vídeo?
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  14. #14
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Re: Animación Rosa 3D

    Junta el bend que te komento Melli y retokale kn un FFD box.. para darle volumen bueno también hay ffD cilindrical.. y si ...lo que komenta gek también podría quedar bien pero algo muy sutil un noise muy leve..

  15. #15
    Digital Art Avatar de cubicomic
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    3dsmax Re: Animación Rosa 3D

    mirad aquí va lo que pude hacer con el tiempo que tenia. qué os parece? falta un poco de audio i bueno....

    YouTube - StJordi Cubicomic

    Saludos

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