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Tema: Animacion: Rotar Malla Un Numero Determinado De Giros

  1. #1
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    Animacion: Rotar Malla Un Número Determinado De Giros

    Blender 2.75

    Hola a todos

    Si se tiene una Esfera en el Fotograma 1, y se requiere hacerla Rotar, por ejemplo 100 veces, hasta el Fotograma 100

    ¿Cómo realizar esta Acción?

    Desde ya Muchísimas Gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    re: Animacion: Rotar Malla Un Número Determinado De Giros

    Bueno, un frame es muy poco tiempo, el resultado que verías sería demasiado rápido para verlo... ten en cuenta que cada 24 fotogramas es un segundo.
    Pero la base es la misma.
    Pongo un ejemplo de diez frames un giro.
    Te pones en el Frame uno y presionas letra I y Rotation--- luego te mueves al siguiente frame, (en mi caso el frame 11) Rotas el objeto 360 grados y vueles a presionar letra I
    Con esto se crea una curva de animación.
    Estas curvas tienes una aceleración lenta al principio y una "frenada" al final.
    Si quieres que el movimiento sea el mismo (la misma velocidad) hay que indicarle que en vez de una curva (bezier) sea una animación lineal (Linear)
    Para eso se va al panel del editor gráfico (Graph Editor) y le indicamos que la curva que seleccionamos (hay que seleccionar los dos segmentos) sea de tipo INTERPOLATION MODE > Linear
    Y luego para que se repita, podemos utilizar el canal de extrapolación lineal Channel > Extrapolation Mode > Linear Extrapolation

    Aunque en texto parezca complicado, en el video se ve que es muy sencillo y rápido.


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