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Tema: animaciones con transparencias

  1. #1
    Senior Member
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    Animaciones con transparencias

    Hola a todos, como puedo hacer en Blender una animación con un objeto transparente dándole un material transparencia para que no aparezca en la escena y que luego aparezca. También me gustaría saber por que usando un material transparente, en la ventana 3D el objeto se sigue viendo. Un saludo a todos.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Animaciones con transparencias

    http://es.calameo.com/read/0005955791aed712bef5b
    Aquí tienes algo parecido. A ver si te vale.
    En este caso esta hecho con color, pero con variar el color y convertirlo en alpha (transparente) creo que te funcionara.

    Lo de que en el visor veas la transparencia, puedes ponerte en modo Texture y cambiar de Multitexture a GLSL

    animaciones con transparencias-glsl.jpg

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Animaciones con transparencias

    Gracias por tu contestación. Mi idea era de poner un material transparente en un objeto y crear una clave de animación, a continuación quitarle la transparencia al objeto y crear una nueva clave de animación, de esta manera cuando le de al play en la línea de tiempo al principio no se vea el objeto hasta que llegue a la segunda clave y aparezca. He probado a hacerlo así pero no sale, no se sí es que hago algo mal o es que no se puede hacer. La idea es hacer lo mismo que con capas (montajes por medio de aparición de objetos) pero utilizando materiales transparentes.

  4. #4
    Senior Member Avatar de Tecna
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    Re: Animaciones con transparencias

    Buenas, para esconder un objeto durante una animación puedes simplemente escalarlo a 0 y restablecer su tamaño original cuando quieras que se muestre.

  5. #5
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Animaciones con transparencias

    Cita Iniciado por salinas69 Ver mensaje
    Gracias por tu contestación. Mi idea era de poner un material transparente en un objeto y crear una clave de animación, a continuación quitarle la transparencia al objeto y crear una nueva clave de animación, de esta manera cuando le de al play en la línea de tiempo al principio no se vea el objeto hasta que llegue a la segunda clave y aparezca. He probado a hacerlo así pero no sale, no se sí es que hago algo mal o es que no se puede hacer. La idea es hacer lo mismo que con capas (montajes por medio de aparición de objetos) pero utilizando materiales transparentes.
    Mira las imágenes.
    Creo que se entiende bien.

    animaciones con transparencias-frame1.jpg animaciones con transparencias-frame2.jpg

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