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Tema: animando anillos de boda

  1. #1
    Senior Member Avatar de luisserrano
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    Jun 2005
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    Sevilla
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    3dsmax Animando anillos de boda.

    Hola familia.


    Resulta que estoy haciendo una animación para la intro de un reportaje de boda. Lo típico, un par de anillos que rodando, aparecen en escena y caen juntos.

    Estoy usando REACTOR en MAX7 y aunque tengo controlada la dinámica básica de los anillos, tengo dos problemas:

    1.- No se como dar un impulos a los anillos, ahora mismo simplemente los dejo caer y eso no me sirve mucho para la animación que busco. Necesito saber como puedo darles un movimiento inicial a los anillos aparte de la propia imitación de la dinámica que tienen.

    2.- Me gustaría poder controlar la forma en la que quedaran tras deterner el movimiento, para poder dejarlos bien colocados y facilitar una buena imagen final.

    Podéis echarme una manita?

    Gracias adelantadas y un saludote.
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  2. #2
    H = E + L
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    Entre dos vectores
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    Re: Animando anillos de boda.

    Te respondo a la primera pregunta.

    Para dar un impulos inicial a un objeto, tienes que ir por ejemplo al frame 2, activar "Auto Key" y desplazar el objeto una cierta distancia. Cuanto mayor sea la distancia, mayor será el impulso. Para que esto surta efecto, tienes que hacer que reactor comience la simulación en el frame 2.

    Para más información, échale un vistazo a los tutoriales de MAX, concretamente al tutorial "Simulating Fractures with reactor". Lo puedes encontrar en la dirección:

    /tut_simulating_fractures_with_reactor.html

    Para ello, abre los tutoriales de MAX (el chm), haz clik con el botón derecho sobre la pestaña que representa la ayuda en la barra de tareas de Windows, escoge la opción "Salto a dirección URL" y pega la dirección que te he puesto. De esta forma iras directo al tutorial.

    Saludos.

  3. #3
    Senior Member Avatar de luisserrano
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    Re: Animando anillos de boda.

    OK MUCHAS GRACIAS, ESTOY YA CON ELLO.

    Saludos.
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  4. #4
    Senior Member Avatar de luisserrano
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    Jun 2005
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    Re: Animando anillos de boda.

    Ya probé una vez a animar previamente un objeto con auto key, pero reactor no respeta la animación y simplemente deja caer el objeto.

    www.luisserrano.net | Medios Audiovisuales.

  5. #5
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Re: Animando anillos de boda.

    A ver Don Luis ¿seguro que le has dicho a reactor que empiece en el fotograma 1 o 2?
    Es que eso que te explicó HalfVector debe funcionarte perfectamente.

    P.D. Mi primer post después de las vacaciones... BUaa
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  6. #6
    Senior Member Avatar de luisserrano
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    Re: Animando anillos de boda.

    Buenas elec3, golfoo que estaras todo morenito!!! Bievenido de nuevo.
    Si tío, probé ese método inculos antes de postear y ajuste reactor para que comenzara su trabajo en los fotogramas correctos. Pero puedo asegurar que no va.

    Si alguien quiere el archivo lo paso.

    Saludos.
    www.luisserrano.net | Medios Audiovisuales.

  7. #7
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Re: Animando anillos de boda.

    Bueno, hay otra manera de que reactor te respete la animación, creo que era Unyielding pero no me hagas mucho caso. Cuando esté en casa lo compruebo.


    Un abrazo y a aguantar el calorín que hace.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


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