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Tema: Animando huesos con ik y cuerpos físicos

  1. #1
    Usuario completo Avatar de Juani
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    Blender Animando huesos con Ik y cuerpos físicos

    Buenas, a raíz de un video que vi de Euphoria con unas simulaciones muy guapas de interacciones físicas, se me ocurrió animar huesos con objetos físicos.
    Sabéis algo de esto, si se hace. No encuentro nada de información al respecto.
    Al lanzar la animación los cubos rigid body caen e interactúan con los pasivos, eso solo es la animación. Saludos.
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  2. #2
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    re: Animando huesos con Ik y cuerpos físicos

    No sé muy bien si lo que buscas son los RIGID BODY CONSTRAINTS.
    Con estas físicas, lo que se consigue es unir o conectar dos objetos entre sí a la vez que pueden interactuar con otros.
    https://docs, Blender.org/manual/de/...roduction.html.
    Hice algunas pruebas ya hace tiempo. https://www.youtube.com/user/realSol...ery=rigid+body.
    A ver si es eso lo que buscas.
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
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  3. #3
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    re: Animando huesos con Ik y cuerpos físicos

    Gracias Soliman, ese era el siguiente paso a ver cómo actúa con las restricciones, estoy probando como explicas en tu video, me está dando problemas, pero a ver si consigo dominarlo. Saludos.

  4. #4
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    re: Animando huesos con Ik y cuerpos físicos

    En inglés hay bastantes más, pero no es mi fuerte lo del idioma.
    https://www.youtube.com/results?sear...raints+Blender
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
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  5. #5
    Usuario completo Avatar de Juani
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    re: Animando huesos con Ik y cuerpos físicos

    Tampoco es lo mío, lo que estoy intentando es hacerlo en bge, creo que al final lo haré con Python, es todo más manejable, las restricciones para bge no las domino muy bien y no están todas las que hay con Python. Pretendo hacer el movimiento de andar y que cuando colisione con algo (como tropezar o chocar, etc), la armadura reaccione como debiera. No sé, es una idea, igual me canso, pero me encanta.
    Estoy intentando hacer el primer paso con la pata derecha, aplicando fuerza al cubo que la mueve. Hay que regularlo todo perfecto, pero creo que puedo avanzar.
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  6. #6
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    re: Animando huesos con Ik y cuerpos físicos

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  7. #7
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    re: Animando huesos con Ik y cuerpos físicos

    Si, creo que es eso, ya comentaré cuando vea los videos.
    Gracias.

  8. #8

    Re: Animando huesos con Ik y cuerpos físicos

    Yo también andaba buscando algo al respecto. Gracias por el video.
    ------------.
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