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Tema: animando un juguete

  1. #1
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    3dsmax Animando un juguete

    Este es mi primer mensaje y aprovecho para saludar :P.

    He de hacer varias animaciones con este juguete que he modelado en Solidedge e importado a 3Dmax. Lo que más problemas me da es animar el brazo mecanico.

    He movido los pivotes de cada pieza a su eje de movimiento, pero a la hora de "vincular" los elementos entre si para que giren juntos no logro nada (osea, que cuando alzo el brazo mecanico "arrastre" la hidrahulica, los remaches y la pala).

    He leído bastantes tutoriales y tengo varios libros aquí, pero al estar obligado a usar la versión R3 del programa (la ULPGC no es muy boyante), muchas explicaciones no me sirven. ¿Me podeís orientar un poco?;

    En clase hemos dado muchísima teoría de materiales y luces, pero a la hora de animar mecanismos apenas hemos dado nada.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animando un juguete-tractor.jpg  
    Última edición por muad_did; 20-05-2007 a las 21:32

  2. #2
    Senior Member Avatar de arnaldo diaz
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    Re: Animando un juguete

    eso que dices es cinemática inversa o sea que te esta faltando después de vincular "CORRECTAMENTE" aplicar una solución de CI o IH que es lo mismo .
    si no la aplicas, al mover el objeto padre de tu jerarquia se moveran todos los demás uniformente .y si mueves su extremo solo se moverá esa pieza y nada más, así que ya lo sabes a machacar con CI que te respondera .
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Animando un juguete

    Cita Iniciado por arnaldo diaz Ver mensaje
    si no la aplicas, al mover el objeto padre de tu jerarquia se moveran todos los demás uniformente .y si mueves su extremo solo se moverá esa pieza y nada más, así que ya lo sabes a machacar con CI que te respondera .
    Ok, gracias. Llevo unos días intentando pillarle el punto al CI pero me vuelve loco. Estoy mirando los libros y ejemplos a ver si logro algo :P Aunque también me tuve que coger un juguete complicado leñe xD
    Última edición por muad_did; 27-05-2007 a las 17:25

  4. #4
    Senior Member Avatar de arnaldo diaz
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    Re: Animando un juguete

    no te desanimes que según creo así nos paso a todos con el ci así que intenta intenta intenta intenta intenta intenta y cuando descubras algo haste el favor de escribirlo como un documento para ti, así no lo olvidas . ha ! y otra cosa muy importante, intenta intenta intenta intenta ....
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

  5. #5
    El cabreador
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    Re: Animando un juguete

    Creo que puedes usar versiones superiores durante 3d días. no sé si te arregla algo..
    De todos modos creo que Autodesk tiene liciencias especiales para aprender.

    Saludos.

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