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Tema: animar a un despertador

  1. #16
    Senior Member Avatar de 3DM
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    Jan 2005
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    822

    Re: Animar a un despertador

    Cita Iniciado por Caronte
    Desde luego que cada uno hace las cosas como le apetece o sabe, pero sinceramente para hacer que el reloj respire, y haga movimientos de asombro y cosas así de simples deformando su cuerpo, creo que lo ideal es una rejilla de deformación (Lattice en Blender).
    Yo solo hablo desde mi experiencia ya que en el tiempo que me costaría añadir un esqueleto y ajustar sus pesos, ya habría acabado la animación entera con un Lattice simple.
    Para hacerle respirar basta (en Max) con aplicar un modificador "push" (por supesto animable) y un rig de 3 huesos puede llevar como máximo 10 minutos de pesados de vértices.

    Saludos

  2. #17
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Animar a un despertador

    Cita Iniciado por 3DM
    Para hacerle respirar basta (en Max) con aplicar un modificador "push" (por supesto animable) y un rig de 3 huesos puede llevar como máximo 10 minutos de pesados de vértices.

    Saludos
    En Blender aplicar un Lattize + la animación completa de respirar puede costar 7 (como mucho). Yo haciéndolo rápido puede que tardase 5 o puede que 4.

    De todas formas da igual, como ya he dicho, cada uno lo hace con las herramientas que más cómodo se encuentra
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #18
    Senior Member Avatar de 3DM
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    822

    Re: Animar a un despertador

    Cita Iniciado por Caronte
    De todas formas da igual, como ya he dicho, cada uno lo hace con las herramientas que más cómodo se encuentra
    Exacto...pero siempre esta bien discutir diferentes puntos de vista

    Saludos

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