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Tema: animar bolas linkadas

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Animar bolas linkadas

    Hola, soy nuevo en el forum. Encantado de estar aquí!
    Y me gustaría saber cual es la manera más fácil de animar igual que este video, del segundo 2 al 15.
    Son bolas que se mueven, pero que forman un link entre ellas.

    el vídeo: http://vimeo.com/9856705


    Y este, del segundo 5 al 15:

    http://vimeo.com/30435545


    Sera que hay que poner huesos? Existe algún tutorial disponible(he buscado y noencuentro)?
    Muchas gracias!
    Ricardo
    Última edición por 3dpoder; 12-01-2013 a las 20:30

  2. #2
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Wink Re: Animar bolas linkadas

    Ups. Recién veo tu mensaje.
    Muy bonitos los videos. Elegante trabajo de postproducción ambos.

    Parece más directo de hacer modelando y animando la estructura, y luego convertirla al objeto Scatter, para distribuir las bolas en cada vértice.
    Última edición por deloeste33; 14-01-2013 a las 07:26
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  3. #3
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    Re: Animar bolas linkadas

    gracias deloeste33 por su respuesta,
    modelar las bolas, yo se. lo que no consiguo hacer es animar esas bolas de la misma manera queesta en el video, es decir, unidas por rectas.
    gracias otra vez!
    saludos

  4. #4
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Wink Re: Animar bolas linkadas

    Cita Iniciado por Ricardos Ver mensaje
    gracias deloeste33 por su respuesta,
    ¿Leíste bien mi firma?

    Cita Iniciado por Ricardos Ver mensaje
    modelar las bolas, yo se. lo que no consiguo hacer es animar esas bolas
    Olvidate de las bolas.
    Lo que modelas y animas es la estructura, las rectas.

    Hay un método más sencillo incluso. Paso a paso:
    • Hacé un objeto cualquiera y visualiza sólo las aristas.
    • Convertí a Editable Poly y edita a gusto, sin prestar atención a las caras. Sólo interesate por los vértices y las aristas.
    • Lo más sencillo en términos de rendimiento del equipo es animar a partir de este punto,
    • pero si quieres ver el resultado aplica el modificador Lattice.
    • Voi-lá!

      Tocando parámetros puedes definir el aspecto, tamaño y material de las bolas (joints) y las rectas (Struts).
    • Si estas animando mediante modificadores (como Stretch, Bend, Flex, Twist y otros), asegurate que el Lattice esté arriba de la pila (Stack).
    • No colapses la pila. Perderas la animación hecha.


    El método con Scatter es por si no estas satisfecho con la forma de las bolas. Pero implica otra secuencia de pasos.

    Primero proba el Lattice y subí imágenes, a ver cómo te sale.

    Saludos.
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    Eduardo Galeano

  5. #5
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    19

    Re: Animar bolas linkadas

    Hola Ricardo, he visto los vídeos y me ha gustado mucho el efecto, así que probado lo que ha dicho "deloeste33" y funciona perfecto con el modificador FDD 2x2x2 sobre un cubo, antes del lattice, y entonces animas los vértices del FDD, mi ejemplo es simplemente 1 cubo animando los vértices del FDD y luego lo he duplicado rotado y desfasado sus keyframes. Queda muy chulo el efecto...
    Gracias "deloeste33"
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por 3dpoder; 15-01-2013 a las 00:25

  6. #6
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    5

    Re: Animar bolas linkadas

    Que maravilla! Gracias chicos por contestar y ser amables!
    Es la primera vez que me pongo en un forum y estoy flipando con la solidaridad.
    Voy a probar las orientaciones y después os digo.
    Gracias una vez mas.
    Saludos

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