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Tema: animar cinematica Diferencial

  1. #1
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    Animar cinemática Diferencial.

    Buenas compañeros.

    Recurro a vosotros para ver si me podéis ayudar a solucionar un problema que me ha surgido a la hora de animar un engranaje diferencial.

    "Aquí" podéis ver los distintos movimientos que quiero realizar, por separado son "sencillos" de conseguir con relaciones, etc etc... pero el problema es cuando quiero conseguir la suma de todos los movimientos, vamos, lo que sería un movimiento global de dicho diferencial.

    Mi problema es que no consigo superponer unos a otros y cuando intento hacer un movimiento local el diferencial o se bloquea o se descoloca del todo.

    Os adjunto el model en max para que podáis echarle un vistazo.

    Espero podáis echarme una mano.

    Un saludo.
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  2. #2
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    Re: Animar cinemática Diferencial.

    Buenas.

    He dejado animado el primer movimiento (correspondería al tramo cuando va recto el coche). Pero no se como hacer para que los ejes laterales puedan funcionar para los otros tipos de movimientos.

    Necesito ayuda por que estoy bastante atascado.

    Un saludo.
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  3. #3
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Wink Re: Animar cinemática Diferencial.

    Hola, Javier.
    Ya es un grave problema que ninguna pieza tenga un nombre apropiado para su función. Ahora que pedís ayuda, no hay manera fácil de identificarlas.


    Vi que:
    • Hay algunos pivotes mal colocados.
    • Muchas piezas laterales y un eje tienen bounding boxes desalineadas con los objetos, por haber sido rotadas o escaladas inapropiadamente. Eso probablemente da el problema con el Wiring de una pieza celeste.


    Además...
    • no entiendo por qué todas las piezas están linkeadas a un Point Helper.
    • Ni por qué hay un Dummy animado.

    En definitiva, te sugiero quitar links y animación de cada pieza para revisar sus parámetros constructivos y luego rearmar la animación.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animar cinematica Diferencial -bound.png  
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  4. #4
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    Re: Animar cinemática Diferencial.

    Muchas gracias por tu tiempo.

    Este elemento, el diferencial, forma parte de un coche entero y en concreto esta parte se encuentra en una posición "oblicua" respecto del suelo del modelo, supongo que al sacar el diferencial del coche y rotarlo me ocurrira esto.

    De todas formas mi duda principal es como asociar a una misma pieza dentro del conjunto "varios" movimientos para así poder "superponerlos" y que de un conjunto globlal. Ya que cuando consigo un movimiento e intento con el wire parameters animar el siguiente me "borra" los anteriores.

    Intentaré seguir tus consejos.

    Un saludo y gracias.

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