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Tema: animar creacion de vertices

  1. #1
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    3dsmax Animar creación de vertices

    Please,... ¿Alguien puede decirme si existe alguna manera de animar la creación de uno o varios vértices Es decir, si intento extruir una cara un par de veces en el cuadro 50, por ejemplo, mientras ánimo esta acción, los vértices creados me aparecen en el cuadro cero y yo no los quiero ahí,... no sé si me he explicado bien,... lo siento, aún soy muy novato...

    Saludos desde Gran Canaria a 21º...
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: Animar creación de vertices

    no se si te entiendo, quieres extruir una cara y que en la animación se vea como se extruye?
    seleccionar key auto, seleccionar la cara, llevas la barra al cuadro 50 y extruyes, esto crea dos keys, una en la 50 y otra en la 0. No se si será eso lo que preguntas.

  3. #3
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    3dsmax Re: Animar creación de vertices

    Gracias por tu respuesta, pero los vértices que he creado me aparecen en el cuadro cero y si estoy aplicando un suavizado de malla se me ve la geometría deformada. Es decir, todos los vértices que creo a lo largo de la animación me aparecen en el cuadro cero. Lo que necesito es animar la creación de un objeto a partir de un primitiva.
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  4. #4
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: Animar creación de vertices

    ya te entiendo, solo se me ocurre ir replegando la figura sobre si misma pero me suena a chapuza y que debe haber una mejor forma de hacerlo. Espero que alguien te pueda ayudar
    si no siempre te queda unirte a la próxima quedada canaria y consultarlo allí
    Última edición por Cardenes; 23-02-2006 a las 14:29

  5. #5
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: Animar creación de vertices

    Crea una Key en el frame cero con la primitiva primero y luego haz lo que dice Cardenes.

  6. #6
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    Exclamation Re: Animar creación de vertices

    No hay forma; lo de ir ordenando los vértices ya lo había intentado pero no es viable. Lo de crear la key en cero es lo mismo que animar la extrusión directamente. Pensé en hacerlo usando una retaila de modificadores Editar Malla, pero así no se pueden animar las extrusiones. No sé... me da a mi que al final voy a tener que hacer el objeto sólo utilizando modificadores, en fin...

    Gracias de todas formas,...
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    Winnie The Pooh

  7. #7
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: Animar creación de vertices

    a mi también me interesa saber hacer eso que buscas, si enseñas en que estas trabajando alguien podría echarte un cable, tal vez aconsejandote otra técnica.
    Con modificadores lo he estado probando, si solo se trata de extruir la misma cara un número de veces se puede lograr con el modificador Extruir Cara, pero como dices luego no se puede animar. Si es algo como una rama que crece, podrías tirar con las deformaciones de un solevado, y si es algo más mecanico, como un brazo robótico que se forma, pues haciendo aparecer las piezas... no se.

    Debería poderse hacer como lo comentaste en un principio, fijo que hay algún truquito.

  8. #8
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    Post Re: Animar creación de vertices

    Gracias, paisano,... te cuento. Necesito explicar qué es una primitiva estándar como parte de mi proyecto fin de carrera de teleco: "Creación y aplicaciones de entornos 3D". La forma más simple de hacer enterder a alguien cómo se trabaja con una primitiva es animando la creación de un objeto cualquiera a partir de una caja, por ejemplo. El objeto en cuestión aún no lo he decidido, pero pretendo que se vean las extrusiones porque creo que es parte fundamental del modelado con primitivas... La verdad, pensé que resultaría más sencillo...

    Gracias nuevamente y un saludo....
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