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Tema: animar crecimiento de un loft o sweep o similar

  1. #1
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    Animar crecimiento de un loft o sweep o similar

    Hola a todos. Estoy iniciandome en la animación en 3dmax y concretamente estoy desarrollando animaciones de procesos constructivos de obra civil y edificación.

    Me gustaría saber cómo es posible animar un objeto tipo loft o sweep de modo que vaya creciendo. Lo que pretendo es crear objetos como puede ser un muro (con un trazado irregular en planta, no rectilíneo) de modo que empiece en un extremo del muro y vaya creciendo lateralmente.

    Si tuviese trazado recto o no muy irregular, se me ocurre que podría hacerse con un modificador "slice", dirigiendo el plano convenientemente. Pero al tratarse de un trazado poco regular, no se si esta es la forma más adecuada. Estaría bien poder modelar el muro con un objeto loft o un modificador sweep, en el que defina la trayectoria y la sección transversal y pudiese definir en el tiempo, qué porcentaje de la trayectoria quiero que se genere.

    Si alguien puede darme alguna pista se lo agradezco mucho.

    Un saludo.

  2. #2
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    Re: Animar crecimiento de un loft o sweep o similar

    Ya lo he logrado. Por si a alguien le puede servir, lo he hecho mediante el modificador PathDeform. Aun no he logrado la precisión que busco pero con esto me puedo apañar.

    Un saludo.

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