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Tema: animar flor con bones

  1. #1
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    3dsmax animar flor con bones

    Hola a tod@s, os cuento mi problema.
    Estoy animando una flor y he empezado por dos pétalos y el tallo, pero me encentro con lo siguiente. Cuando vinculo el dummy (como padre) del pétalo marrón con el del tallo (como hijo), tendría que poder vincular también el del pétalo rojo, para que se moviera toda la flor, pero al vincular el dummy del pétalo rojo con el tallo, pierdo el primer vínculo.
    El movimiento que pretendo es: que cuando mueva el pétalo rojo se mueve el marrón y el tallo y que cuando mueva el pétalo marrón, se mueva el rojo y el tallo.
    Se os ocurre algo para echarme una mano

    Un saludo
    Muchas gracias por vuestro tiempo por anticipado
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animar flor con bones-flor.jpg  

  2. #2
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    3dsmax Re: animar flor con bones

    Buenas de nuevo, venga va, alguien se anima a darme alguna idea...
    Un saludo y gracias nuevamente

  3. #3
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    3dsmax Re: animar flor con bones

    Prueba precionando Ctrl Al linker los bones, cuando le das a la herramienta, select and link si precionas ctrl puedes hacer vasrias uniones con bones sin perder la anterior.

    Es algo que probé ahorita y me funciono, quise dibujar la misma flor tuya y si puede linkear los tres pétalos con el tallo, aun cuando hize independiente cada objeto,
    Zacomic

  4. #4
    El Aprendiz
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    Re: animar flor con bones

    Hola castillechu..
    bro te sugiero que utilices helpers para unir una cadena de hueso con otra... así te evitaras problemas de linkeo.. busno yo lo uso y no me causa problemas un saludo

  5. #5
    El Aprendiz
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    Re: animar flor con bones

    me olvidaba... es necesario primero hacer los linkeos y luego ponerle los springs.. por que sino el modelo se te malogra.. jejeje saludos

  6. #6
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    3dsmax Re: animar flor con bones

    Cita Iniciado por barig Ver mensaje
    me olvidaba... es necesario primero hacer los linkeos y luego ponerle los springs.. por que sino el modelo se te malogra.. jejeje saludos
    Muchas gracias, intentaré lo que decís, pero barig me puedes decir que son los springs.

    En cuaquíer caso se siguen admitiendo sugerencias.
    Gracias por vuestra ayuda

  7. #7
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    3dsmax Re: animar flor con bones

    Solo quería ayudar
    Zacomic

  8. #8
    Senior Member Avatar de cebula
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    Re: animar flor con bones

    porque no usas noise sería más facil

  9. #9
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    Re: animar flor con bones

    Cita Iniciado por cebula Ver mensaje
    porque no usas noise sería más facil
    ¿Noise? ¿Con que fin?

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #10
    Senior Member Avatar de cebula
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    Re: animar flor con bones

    de animar la flor con puros noises, aunque no se que es lo que pretende castillechu, quizá quiera darle vida a la flor de alguna manera.

  11. #11
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    3dsmax Re: animar flor con bones

    gracias por vuestras respuestas

    cebula: no veo lo que quieres decir con animar con noise.
    Lo que estoy haciendo es animar pétalo a pétalo. Pero lo estoy haciendo con bones y con IK, pero me encuentro con el problema que os cuento al principio y es que pierdo los vínculos

    Un saludo y espero vuestras sugerencias
    Muchas gracias

  12. #12
    El Aprendiz
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    Re: animar flor con bones

    castillechu como es lo que va a ser la animación de tu flor.. .. los springs son rebotes para que los pétalos se vean derrepende como una onda de bandera o algo así (no se me viene otra cosa a la cabeza).. la ventaja es que no tienes que animarlas.. se calcula solo... solo es cuestión que juegues con sus pesos ... bueno derrepente te pueda ayudar el help del max... más tarde derrepente pongo un pequeño ejemplo ahí nos vemos
    cya

  13. #13
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    3dsmax Re: animar flor con bones

    oque barig, intentaré poner también un ejemplo
    Un saludo

  14. #14
    Senior Member Avatar de cebula
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    Re: animar flor con bones

    castillechu, quieres hacer la animación de una flor movida por el viento, o que pretendes, sube imagen de lo que haces

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