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Tema: Animar muchos armatures identicos a la vez con uno "maestro"

  1. #1
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    Animar muchos armatures identicos a la vez con uno "maestro"

    Hola a todos.

    Os comento el escenario a ver si existe alguna solución.

    Tengo un monton de personajes duplicados que son exactamente iguales, tanto en la malla como en el esqueleto.
    Lo que quiero es animarlos todos a la vez de forma idéntica. Podría animarlos uno a uno siguiendo los mismos parámetros pero ahorraría mucho tiempo si pudiera tener todos los armatures emparentados a uno que los controlase.

    ¿Se puede generar algo como un armature maestro que controle al resto?

    Gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Animar muchos armatures identicos a la vez con uno "maestro"

    Existe una opción para según que tipos de animaciones, que consiste en exportar con una extensión MDD y que luego solo se le añade esa animación al objeto (que sea de la misma forma y mismos vértices).
    Es un ADDON que se activa desde User Preferences ADDONS
    Te paso un link de un video, donde primero crea el movimiento de una hoja, y una vez la tiene terminada, duplica la hoja, le quitas los modificadores y de la animación, hace primero una exportación y luego con la hoja nueva hace una importación de esa animación.



    Y una más sencillo de un simple cubo animado donde utiliza el MESH CACHE.



    Más información del Mesh Cache...

    https://www.blender.org/manual/modif...esh_cache.html

  3. #3
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Animar muchos armatures identicos a la vez con uno "maestro"


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