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Tema: animar ojos

  1. #1
    Miembro Avatar de jirakun
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    3dsmax Animar ojos

    Hola!!! ok, uhmmm.... OJOS, ojos normales, esféricos, no se animarlos. He leído algo de dumy y un controlador "look at", pero no tengo ni idea de que es cada cosa ni donde encontrarlo dentro del programa. Muchas gracias por adelantado maestros

    -------------------- EDIT

    Aha! ya se lo que es cada cosa, para moverlos al final cree un dumy para cada ojo y aplique el controlador look at a cada ojo. El caso es que funciona, pero el ojo se gira y se queda mirando hacia arriba, no mira desde la pupila sino desde la parte del globo que queda escondida
    Última edición por jirakun; 07-10-2011 a las 11:43

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    Re: Animar ojos

    [/QUOTE]
    -------------------- EDIT

    Aha! ya se lo que es cada cosa, para moverlos al final cree un dumy para cada ojo y aplique el controlador look at a cada ojo. El caso es que funciona, pero el ojo se gira y se queda mirando hacia arriba, no mira desde la pupila sino desde la parte del globo que queda escondida[/QUOTE]

    bueno...eso es algo fácil solo tienes que seleccionar el dummy o cualquier helper que ayas usado,luego buscas la pestaña lookat constraint y luegomarcas la opción que dice.

    Keep initial offset y esto hará que tu ojo vuelva a la posición correcta....

  3. #3
    Miembro Avatar de jirakun
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    Re: Animar ojos

    Gracias ^^ solucionado!

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