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Tema: Animar ruedas de tanque

  1. #1
    Usuario Senior
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    Animar ruedas de tanque

    Muy buenas. miren he modelado el tanque, y he creado las ruedas, si mueves el tanque se mueve la correa del tanque pero al subir y bajar el tanque entero mira lo que ocurre se descoloca la correa
    ¿como hago para mover el tanque entero y que se mueva la correa bien y no se deforme?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Animar ruedas de tanque-tanquefoto.jpg  

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Hola, hecha un vistazo al tutorial de Soliman, a ver si te puede ayudar, aunque ya tiene unos años, animar tanque, y si no, en el tutorial de mecánica en Blender tienes una posible solución o guía de cómo hacerlo correctamente.

    Y si no te sirven, a ver si se pasa Soliman y te puede ayudar mejor, un saludo amigo.
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  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Crea un plano debajo, y emparenta todo el tanque a ese plano, así no cambiará de coordenadas nada del tanque.

  4. Gracias 3dpoder Agradece este post
  5. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Eso te puede pasar porque hayas cambiado las escala a las ruedas en modo objeto y no estar aplicado el cambio, si te fijas en las propiedades del objeto si la escala no es 1 es porque te está pasando justo lo que te explico.

    Para que no te pase eso debes seleccionar el objeto que has escalado y darle a ctrl + a y luego apply en scale para aplicar y dejar fijos los cambios. Luego cuando hagas el set parent las ruedas se quedarán en su sitio. Eso funciona para rotaciones y traslaciones, hay que tener cuidado con eso siempre que hagas jerarquías.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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