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Tema: animar un aleron con huesos

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Ubicación
    MADRID
    Mensajes
    1,024

    Animar un aleron con huesos.

    Buenas a todos….Antes de nada decir que No tengo ni idea de huesos etc.,y lo que yo quiero hacer es, animar los alerones de un ala. Estuve intentando modificar el pivote y animarlo sin más y así intentar quitarme de rollos de huesos y eso.
    Pero nada imposible no he conseguido modificar el pivote … así que opción descartada.
    Así que he pensado meterme con unos huesetes de forma sencilla por que la historia no tiene mucha complicación.
    Consigo crear los huesos, y mover el alerón, la única pega que tengo, es que el ala no es fija sino que tiene un eje de rotación, que rota en X y el alerón en el eje Y.
    Más o menos la jerarquía que tengo es la siguiente, el ala esta unida al resto de la nave, y alerón al ala, pero con un simple linkeo vamos.
    Entonces cuando ánimo el ala para que haga el giro, el alerón le acompaña, pero los huesos no. No tengo ni idea de cómo hacer para que sigan al alerón. Ya que cuando linkeo los huesos a ala, ya que si lo hago al alerón me da un error de jerarquías. Cuando hago eso linkarlo al ala se me va todo al carajo.

    Como podría hacerlo?

    Muchas gracias ante todo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animar un aleron con huesos -aleron.jpg  
    Saludos

    YO USO MAX





  2. #2
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Mar 2006
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    3,649

    Re: Animar un aleron con huesos.

    Algo mecanico lo podrías animar directamente sin huesos.Debe funcionar,lo del pivote no lo entiendo.

    Si le metes huesos tienes que aplicar a la malla el modificador skin.Y meter los huesos en el recuadro que trae.(Botón ADD)
    Si antes has emparentado los huesos a la malla cuando trates de emparentar la malla a los huesos saldrá el error ese que será que has creado una relación cíclica y eso no puede ser.
    Uno tiene que ser padre de otro.
    No hay que emparentar,usa ADD.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Ubicación
    MADRID
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    1,024

    Re: Animar un aleron con huesos.

    Nada volvi a empezar de 0 y ya está arreglado tenía un problema en los pivotes....

    Gracias
    Última edición por essmigol; 29-09-2008 a las 16:04
    Saludos

    YO USO MAX





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