SOS Cetacea encallada
Mi problema es que necesito hacer una animación de prueba para aprender a ejecutar el tutorial de ángulos deformados en la aplicación de un esqueleto” biped” pero a la hora de hacerla resulta que no logro realizarla, no se a que se deba mi modelo es un “poli editable” con los modificadores “skin” y”mesh smoot”, vinculados al hueso cabeza ojos además de poli editables pelo y nariz, uff, no sé que le sobra o que le falta para que acepte hacer la pequeña animación porque cuando elijo el setkey en la malla del personaje lo acepta pero al correr la animación no aparece el primer framekey .
Realmente e bucado como hacerle y me aterroriza que al hora de hacer una animación me quede encallada uff.
Firma laaa baaallenaaa desorienta-da.